同步器簡介
學習以來對線程的操作有很大的改觀,從c/c++的mutex到java的各種鎖(當然不是嫌麻煩,java讀寫鎖的實現還是帶來不少好處的,但是sokcet的設計我就不敢恭維了,tcp和udp是兩個類,弄得我現在對udp也不怎么熟悉)。其中最讓我感到特別剛需的設計就是同步器,除了countdownlatch,剩下的都比較剛需,cyclicbarrier我現在唯一能感覺他的好用處就是循環打印a,b,exchanger和SynchronousQueue我一直沒發現什么作用,兩個就適合生產者消費者問題。以上就是四大同步器,聽說過2個以上的就很厲害了,有些場合太難想了。
場景思路
這次說最后兩個用的場景吧,我要做的事情呢,是采集一堆數據,然后采集另外的數據綜合處理,但是兩個數據是和時間相關的,如果順序執行的話,那么處理結果的可信度越低,最初的設想就是利用異步處理,兩個數據采集同時進行,然后一起處理,futuretask,就作為首選,我的采集信息還是周期性的任務,必需要用定時的線程池了,但是這種線程池(別說timer,這個類更建議用線程池替換)并沒有為異步處理做返回值,我也沒辦法直接獲取處理的數據了,無奈的情況下只能用線程來做了,同時也必須要用同步器來同步了,用手動阻塞線程然后喚醒這個行為實在是太不可取了,你全喚醒了,可能造成不該運行的代碼開始運行,喚醒單個,還得看cpu的調度,于是想到了exchanger和SynchronousQueue,我最終選取了SynchronousQueue。
SynchronousQueue
其實就是特殊的阻塞隊列,特殊就特殊在他最多放一個元素,而且這個元素不在特定的時間消費掉就沒了,而且永遠長度都是0,具體看api就發現能用的方法沒幾個,3個是放入,2個是取走。
demo
生產者,消息最多存放1分鐘
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public void run() { try { queue.offer(i++, 1 ,TimeUnit.MINUTES); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "add" ); } |
消費者
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System.out.println(queue.poll( 1 ,TimeUnit.SECONDS)); |
用了這個同步器,這種定時生產者消費者問題,代碼量就很少,不需要自己再寫同步的代碼了。也避免了最初喚醒阻塞帶來的不可預估性。
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