ConcurrentHashMap是線程安全的哈希表。HashMap, Hashtable, ConcurrentHashMap之間的關聯如下:
HashMap是非線程安全的哈希表,常用于單線程程序中。
Hashtable是線程安全的哈希表,它是通過synchronized來保證線程安全的;即,多線程通過同一個“對象的同步鎖”來實現并發控制。Hashtable在線程競爭激烈時,效率比較低(此時建議使用ConcurrentHashMap)!因為當一個線程訪問Hashtable的同步方法時,其它線程就訪問Hashtable的同步方法時,可能會進入阻塞狀態。
ConcurrentHashMap是線程安全的哈希表,它是通過“鎖分段”來保證線程安全的。ConcurrentHashMap將哈希表分成許多片段(Segment),每一個片段除了保存哈希表之外,本質上也是一個“可重入的互斥鎖”(ReentrantLock)。多線程對同一個片段的訪問,是互斥的;但是,對于不同片段的訪問,卻是可以同步進行的。
ConcurrentHashMap原理和數據結構
要想搞清ConcurrentHashMap,必須先弄清楚它的數據結構:
(01) ConcurrentHashMap繼承于AbstractMap抽象類。
(02) Segment是ConcurrentHashMap中的內部類,它就是ConcurrentHashMap中的“鎖分段”對應的存儲結構。
ConcurrentHashMap與Segment是組合關系,1個ConcurrentHashMap對象包含若干個Segment對象。在代碼中,這表現為ConcurrentHashMap類中存在“Segment數組”成員。
(03) Segment類繼承于ReentrantLock類,所以Segment本質上是一個可重入的互斥鎖。
(04) HashEntry也是ConcurrentHashMap的內部類,是單向鏈表節點,存儲著key-value鍵值對。Segment與HashEntry是組合關系,Segment類中存在“HashEntry數組”成員,“HashEntry數組”中的每個HashEntry就是一個單向鏈表。
對于多線程訪問對一個“哈希表對象”競爭資源,Hashtable是通過一把鎖來控制并發;而ConcurrentHashMap則是將哈希表分成許多片段,對于每一個片段分別通過一個互斥鎖來控制并發。ConcurrentHashMap對并發的控制更加細膩,它也更加適應于高并發場景!
ConcurrentHashMap函數列表
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// 創建一個帶有默認初始容量 (16)、加載因子 (0.75) 和 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。 ConcurrentHashMap() // 創建一個帶有指定初始容量、默認加載因子 (0.75) 和 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。 ConcurrentHashMap( int initialCapacity) // 創建一個帶有指定初始容量、加載因子和默認 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。 ConcurrentHashMap( int initialCapacity, float loadFactor) // 創建一個帶有指定初始容量、加載因子和并發級別的新的空映射。 ConcurrentHashMap( int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) // 構造一個與給定映射具有相同映射關系的新映射。 ConcurrentHashMap(Map<? extends K,? extends V> m) // 從該映射中移除所有映射關系 void clear() // 一種遺留方法,測試此表中是否有一些與指定值存在映射關系的鍵。 boolean contains(Object value) // 測試指定對象是否為此表中的鍵。 boolean containsKey(Object key) // 如果此映射將一個或多個鍵映射到指定值,則返回 true。 boolean containsValue(Object value) // 返回此表中值的枚舉。 Enumeration<V> elements() // 返回此映射所包含的映射關系的 Set 視圖。 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() // 返回指定鍵所映射到的值,如果此映射不包含該鍵的映射關系,則返回 null。 V get(Object key) // 如果此映射不包含鍵-值映射關系,則返回 true。 boolean isEmpty() // 返回此表中鍵的枚舉。 Enumeration<K> keys() // 返回此映射中包含的鍵的 Set 視圖。 Set<K> keySet() // 將指定鍵映射到此表中的指定值。 V put(K key, V value) // 將指定映射中所有映射關系復制到此映射中。 void putAll(Map<? extends K,? extends V> m) // 如果指定鍵已經不再與某個值相關聯,則將它與給定值關聯。 V putIfAbsent(K key, V value) // 從此映射中移除鍵(及其相應的值)。 V remove(Object key) // 只有目前將鍵的條目映射到給定值時,才移除該鍵的條目。 boolean remove(Object key, Object value) // 只有目前將鍵的條目映射到某一值時,才替換該鍵的條目。 V replace(K key, V value) // 只有目前將鍵的條目映射到給定值時,才替換該鍵的條目。 boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) // 返回此映射中的鍵-值映射關系數。 int size() // 返回此映射中包含的值的 Collection 視圖。 Collection<V> values() |
下面從ConcurrentHashMap的創建,獲取,添加,刪除這4個方面對ConcurrentHashMap進行分析。
1 創建
下面以ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel)來進行說明。
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@SuppressWarnings ( "unchecked" ) public ConcurrentHashMap( int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) { // 參數有效性判斷 if (!(loadFactor > 0 ) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0 ) throw new IllegalArgumentException(); // concurrencyLevel是“用來計算segments的容量” if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS) concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS; int sshift = 0 ; int ssize = 1 ; // ssize=“大于或等于concurrencyLevel的最小的2的N次方值” while (ssize < concurrencyLevel) { ++sshift; ssize <<= 1 ; } // 初始化segmentShift和segmentMask this .segmentShift = 32 - sshift; this .segmentMask = ssize - 1 ; // 哈希表的初始容量 // 哈希表的實際容量=“segments的容量” x “segments中數組的長度” if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; // “哈希表的初始容量” / “segments的容量” int c = initialCapacity / ssize; if (c * ssize < initialCapacity) ++c; // cap就是“segments中的HashEntry數組的長度” int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY; while (cap < c) cap <<= 1 ; // segments Segment<K,V> s0 = new Segment<K,V>(loadFactor, ( int )(cap * loadFactor), (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[cap]); Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[]) new Segment[ssize]; UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0] this .segments = ss; } |
說明:
(01) 前面我們說過,ConcurrentHashMap采用了“鎖分段”技術;在代碼中,它通過“segments數組”對象來保存各個分段。segments的定義如下:
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final Segment<K,V>[] segments; |
concurrencyLevel的作用就是用來計算segments數組的容量大小。先計算出“大于或等于concurrencyLevel的最小的2的N次方值”,然后將其保存為“segments的容量大小(ssize)”。
(02) initialCapacity是哈希表的初始容量。需要注意的是,哈希表的實際容量=“segments的容量” x “segments中數組的長度”。
(03) loadFactor是加載因子。它是哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一種尺度。
ConcurrentHashMap的構造函數中涉及到的非常重要的一個結構體,它就是Segment。下面看看Segment的聲明:
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static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable { ... transient volatile HashEntry<K,V>[] table; // threshold閾,是哈希表在其容量自動增加之前可以達到多滿的一種尺度。 transient int threshold; // loadFactor是加載因子 final float loadFactor; Segment( float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) { this .loadFactor = lf; this .threshold = threshold; this .table = tab; } ... } |
說明:Segment包含HashEntry數組,HashEntry保存了哈希表中的鍵值對。
此外,還需要說明的Segment繼承于ReentrantLock。這意味著,Segment本質上就是可重入的互斥鎖。
HashEntry的源碼如下:
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static final class HashEntry<K,V> { final int hash; // 哈希值 final K key; // 鍵 volatile V value; // 值 volatile HashEntry<K,V> next; // 下一個HashEntry節點 HashEntry( int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) { this .hash = hash; this .key = key; this .value = value; this .next = next; } .. } |
說明:和HashMap的節點一樣,HashEntry也是鏈表。這就說明,ConcurrentHashMap是鏈式哈希表,它是通過“拉鏈法”來解決哈希沖突的。
2 獲取
下面以get(Object key)為例,對ConcurrentHashMap的獲取方法進行說明。
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public V get(Object key) { Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead HashEntry<K,V>[] tab; int h = hash(key); long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE; // 獲取key對應的Segment片段。 // 如果Segment片段不為null,則在“Segment片段的HashEntry數組中”中找到key所對應的HashEntry列表; // 接著遍歷該HashEntry鏈表,找到于key-value鍵值對對應的HashEntry節點。 if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null && (tab = s.table) != null ) { for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile (tab, (( long )(((tab.length - 1 ) & h)) << TSHIFT) + TBASE); e != null ; e = e.next) { K k; if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k))) return e.value; } } return null ; } |
說明:get(Object key)的作用是返回key在ConcurrentHashMap哈希表中對應的值。
它首先根據key計算出來的哈希值,獲取key所對應的Segment片段。
如果Segment片段不為null,則在“Segment片段的HashEntry數組中”中找到key所對應的HashEntry列表。Segment包含“HashEntry數組”對象,而每一個HashEntry本質上是一個單向鏈表。
接著遍歷該HashEntry鏈表,找到于key-value鍵值對對應的HashEntry節點。
下面是hash()的源碼
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private int hash(Object k) { int h = hashSeed; if (( 0 != h) && (k instanceof String)) { return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); } h ^= k.hashCode(); // Spread bits to regularize both segment and index locations, // using variant of single-word Wang/Jenkins hash. h += (h << 15 ) ^ 0xffffcd7d ; h ^= (h >>> 10 ); h += (h << 3 ); h ^= (h >>> 6 ); h += (h << 2 ) + (h << 14 ); return h ^ (h >>> 16 ); } |
3 增加
下面以put(K key, V value)來對ConcurrentHashMap中增加鍵值對來進行說明。
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public V put(K key, V value) { Segment<K,V> s; if (value == null ) throw new NullPointerException(); // 獲取key對應的哈希值 int hash = hash(key); int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask; // 如果找不到該Segment,則新建一個。 if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null ) // in ensureSegment s = ensureSegment(j); return s.put(key, hash, value, false ); } |
說明:
(01) put()根據key獲取對應的哈希值,再根據哈希值找到對應的Segment片段。如果Segment片段不存在,則新增一個Segment。
(02) 將key-value鍵值對添加到Segment片段中。
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final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) { // tryLock()獲取鎖,成功返回true,失敗返回false。 // 獲取鎖失敗的話,則通過scanAndLockForPut()獲取鎖,并返回”要插入的key-value“對應的”HashEntry鏈表“。 HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null : scanAndLockForPut(key, hash, value); V oldValue; try { // tab代表”當前Segment中的HashEntry數組“ HashEntry<K,V>[] tab = table; // 根據”hash值“獲取”HashEntry數組中對應的HashEntry鏈表“ int index = (tab.length - 1 ) & hash; HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index); for (HashEntry<K,V> e = first;;) { // 如果”HashEntry鏈表中的當前HashEntry節點“不為null, if (e != null ) { K k; // 當”要插入的key-value鍵值對“已經存在于”HashEntry鏈表中“時,先保存原有的值。 // 若”onlyIfAbsent“為true,即”要插入的key不存在時才插入”,則直接退出; // 否則,用新的value值覆蓋原有的原有的值。 if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) { oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent) { e.value = value; ++modCount; } break ; } e = e.next; } else { // 如果node非空,則將first設置為“node的下一個節點”。 // 否則,新建HashEntry鏈表 if (node != null ) node.setNext(first); else node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first); int c = count + 1 ; // 如果添加key-value鍵值對之后,Segment中的元素超過閾值(并且,HashEntry數組的長度沒超過限制),則rehash; // 否則,直接添加key-value鍵值對。 if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY) rehash(node); else setEntryAt(tab, index, node); ++modCount; count = c; oldValue = null ; break ; } } } finally { // 釋放鎖 unlock(); } return oldValue; } |
說明:
put()的作用是將key-value鍵值對插入到“當前Segment對應的HashEntry中”,在插入前它會獲取Segment對應的互斥鎖,插入后會釋放鎖。具體的插入過程如下:
(01) 首先根據“hash值”獲取“當前Segment的HashEntry數組對象”中的“HashEntry節點”,每個HashEntry節點都是一個單向鏈表。
(02) 接著,遍歷HashEntry鏈表。
若在遍歷HashEntry鏈表時,找到與“要key-value鍵值對”對應的節點,即“要插入的key-value鍵值對”的key已經存在于HashEntry鏈表中。則根據onlyIfAbsent進行判斷,若onlyIfAbsent為true,即“當要插入的key不存在時才插入”,則不進行插入,直接返回;否則,用新的value值覆蓋原始的value值,然后再返回。
若在遍歷HashEntry鏈表時,沒有找到與“要key-value鍵值對”對應的節點。當node!=null時,即在scanAndLockForPut()獲取鎖時,已經新建了key-value對應的HashEntry節點,則”將HashEntry添加到Segment中“;否則,新建key-value對應的HashEntry節點,然后再“將HashEntry添加到Segment中”。 在”將HashEntry添加到Segment中“前,會判斷是否需要rehash。如果在添加key-value鍵值之后,容量會超過閾值,并且HashEntry數組的長度沒有超過限制,則進行rehash;否則,直接通過setEntryAt()將key-value鍵值對添加到Segment中。
在介紹rehash()和setEntryAt()之前,我們先看看自旋函數scanAndLockForPut()。下面是它的源碼:
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private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) { // 第一個HashEntry節點 HashEntry<K,V> first = entryForHash( this , hash); // 當前的HashEntry節點 HashEntry<K,V> e = first; HashEntry<K,V> node = null ; // 重復計數(自旋計數器) int retries = - 1 ; // negative while locating node // 查找”key-value鍵值對“在”HashEntry鏈表上對應的節點“; // 若找到的話,則不斷的自旋;在自旋期間,若通過tryLock()獲取鎖成功則返回;否則自旋MAX_SCAN_RETRIES次數之后,強制獲取”鎖“并退出。 // 若沒有找到的話,則新建一個HashEntry鏈表。然后不斷的自旋。 // 此外,若在自旋期間,HashEntry鏈表的表頭發生變化;則重新進行查找和自旋工作! while (!tryLock()) { HashEntry<K,V> f; // to recheck first below // 1. retries<0的處理情況 if (retries < 0 ) { // 1.1 如果當前的HashEntry節點為空(意味著,在該HashEntry鏈表上上沒有找到”要插入的鍵值對“對應的節點),而且node=null;則新建HashEntry鏈表。 if (e == null ) { if (node == null ) // speculatively create node node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null ); retries = 0 ; } // 1.2 如果當前的HashEntry節點是”要插入的鍵值對在該HashEntry上對應的節點“,則設置retries=0 else if (key.equals(e.key)) retries = 0 ; // 1.3 設置為下一個HashEntry。 else e = e.next; } // 2. 如果自旋次數超過限制,則獲取“鎖”并退出 else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) { lock(); break ; } // 3. 當“嘗試了偶數次”時,就獲取“當前Segment的第一個HashEntry”,即f。 // 然后,通過f!=first來判斷“當前Segment的第一個HashEntry是否發生了改變”。 // 若是的話,則重置e,first和retries的值,并重新遍歷。 else if ((retries & 1 ) == 0 && (f = entryForHash( this , hash)) != first) { e = first = f; // re-traverse if entry changed retries = - 1 ; } } return node; } |
說明:
scanAndLockForPut()的目標是獲取鎖。流程如下:
它首先會調用entryForHash(),根據hash值獲取”當前Segment中對應的HashEntry節點(first),即找到對應的HashEntry鏈表“。
緊接著進入while循環。在while循環中,它會遍歷”HashEntry鏈表(e)“,查找”要插入的key-value鍵值對“在”該HashEntry鏈表上對應的節點“。
若找到的話,則不斷的自旋,即不斷的執行while循環。在自旋期間,若通過tryLock()獲取鎖成功則返回;否則,在自旋MAX_SCAN_RETRIES次數之后,強制獲取鎖并退出。
若沒有找到的話,則新建一個HashEntry鏈表,然后不斷的自旋。在自旋期間,若通過tryLock()獲取鎖成功則返回;否則,在自旋MAX_SCAN_RETRIES次數之后,強制獲取鎖并退出。
此外,若在自旋期間,HashEntry鏈表的表頭發生變化;則重新進行查找和自旋工作!
理解scanAndLockForPut()時,務必要聯系”哈希表“的數據結構。一個Segment本身就是一個哈希表,Segment中包含了”HashEntry數組“對象,而每一個HashEntry對象本身是一個”單向鏈表“。
下面看看rehash()的實現代碼。
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private void rehash(HashEntry<K,V> node) { HashEntry<K,V>[] oldTable = table; // ”Segment中原始的HashEntry數組的長度“ int oldCapacity = oldTable.length; // ”Segment中新HashEntry數組的長度“ int newCapacity = oldCapacity << 1 ; // 新的閾值 threshold = ( int )(newCapacity * loadFactor); // 新的HashEntry數組 HashEntry<K,V>[] newTable = (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity]; int sizeMask = newCapacity - 1 ; // 遍歷”原始的HashEntry數組“, // 將”原始的HashEntry數組“中的每個”HashEntry鏈表“的值,都復制到”新的HashEntry數組的HashEntry元素“中。 for ( int i = 0 ; i < oldCapacity ; i++) { // 獲取”原始的HashEntry數組“中的”第i個HashEntry鏈表“ HashEntry<K,V> e = oldTable[i]; if (e != null ) { HashEntry<K,V> next = e.next; int idx = e.hash & sizeMask; if (next == null ) // Single node on list newTable[idx] = e; else { // Reuse consecutive sequence at same slot HashEntry<K,V> lastRun = e; int lastIdx = idx; for (HashEntry<K,V> last = next; last != null ; last = last.next) { int k = last.hash & sizeMask; if (k != lastIdx) { lastIdx = k; lastRun = last; } } newTable[lastIdx] = lastRun; // 將”原始的HashEntry數組“中的”HashEntry鏈表(e)“的值,都復制到”新的HashEntry數組的HashEntry“中。 for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) { V v = p.value; int h = p.hash; int k = h & sizeMask; HashEntry<K,V> n = newTable[k]; newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n); } } } } // 將新的node節點添加到“Segment的新HashEntry數組(newTable)“中。 int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node node.setNext(newTable[nodeIndex]); newTable[nodeIndex] = node; table = newTable; } |
說明:rehash()的作用是將”Segment的容量“變為”原始的Segment容量的2倍“。
在將原始的數據拷貝到“新的Segment”中后,會將新增加的key-value鍵值對添加到“新的Segment”中。
setEntryAt()的源碼如下:
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static final <K,V> void setEntryAt(HashEntry<K,V>[] tab, int i, HashEntry<K,V> e) { UNSAFE.putOrderedObject(tab, (( long )i << TSHIFT) + TBASE, e); } |
UNSAFE是Segment類中定義的“靜態sun.misc.Unsafe”對象。源碼如下:
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static final sun.misc.Unsafe UNSAFE; |
Unsafe.java在openjdk6中的路徑是:openjdk6/jdk/src/share/classes/sun/misc/Unsafe.java。其中,putOrderedObject()的源碼下:
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public native void putOrderedObject(Object o, long offset, Object x); |
說明:putOrderedObject()是一個本地方法。
它會設置obj對象中offset偏移地址對應的object型field的值為指定值。它是一個有序或者有延遲的putObjectVolatile()方法,并且不保證值的改變被其他線程立即看到。只有在field被volatile修飾并且期望被意外修改的時候,使用putOrderedObject()才有用。
總之,setEntryAt()的目的是設置tab中第i位置元素的值為e,且該設置會有延遲。
4 刪除
下面以remove(Object key)來對ConcurrentHashMap中的刪除操作來進行說明。
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public V remove(Object key) { int hash = hash(key); // 根據hash值,找到key對應的Segment片段。 Segment<K,V> s = segmentForHash(hash); return s == null ? null : s.remove(key, hash, null ); } |
說明:remove()首先根據“key的計算出來的哈希值”找到對應的Segment片段,然后再從該Segment片段中刪除對應的“key-value鍵值對”。
remove()的方法如下:
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final V remove(Object key, int hash, Object value) { // 嘗試獲取Segment對應的鎖。 // 嘗試失敗的話,則通過scanAndLock()來獲取鎖。 if (!tryLock()) scanAndLock(key, hash); V oldValue = null ; try { // 根據“hash值”找到“Segment的HashEntry數組”中對應的“HashEntry節點(e)”,該HashEntry節點是一HashEntry個鏈表。 HashEntry<K,V>[] tab = table; int index = (tab.length - 1 ) & hash; HashEntry<K,V> e = entryAt(tab, index); HashEntry<K,V> pred = null ; // 遍歷“HashEntry鏈表”,刪除key-value鍵值對 while (e != null ) { K k; HashEntry<K,V> next = e.next; if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) { V v = e.value; if (value == null || value == v || value.equals(v)) { if (pred == null ) setEntryAt(tab, index, next); else pred.setNext(next); ++modCount; --count; oldValue = v; } break ; } pred = e; e = next; } } finally { // 釋放鎖 unlock(); } return oldValue; } |
說明:remove()的目的就是刪除key-value鍵值對。在刪除之前,它會獲取到Segment的互斥鎖,在刪除之后,再釋放鎖。
它的刪除過程也比較簡單,它會先根據hash值,找到“Segment的HashEntry數組”中對應的“HashEntry”節點。根據Segment的數據結構,我們知道Segment中包含一個HashEntry數組對象,而每一個HashEntry本質上是一個單向鏈表。 在找到“HashEntry”節點之后,就遍歷該“HashEntry”節點對應的鏈表,找到key-value鍵值對對應的節點,然后刪除。
下面對scanAndLock()進行說明。它的源碼如下:
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private void scanAndLock(Object key, int hash) { // 第一個HashEntry節點 HashEntry<K,V> first = entryForHash( this , hash); HashEntry<K,V> e = first; int retries = - 1 ; |
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// 查找”key-value鍵值對“在”HashEntry鏈表上對應的節點“; // 無論找沒找到,最后都會不斷的自旋;在自旋期間,若通過tryLock()獲取鎖成功則返回;否則自旋MAX_SCAN_RETRIES次數之后,強制獲取”鎖“并退出。 // 若在自旋期間,HashEntry鏈表的表頭發生變化;則重新進行查找和自旋! while (!tryLock()) { HashEntry<K,V> f; if (retries < 0 ) { // 如果“遍歷完該HashEntry鏈表,仍然沒找到”要刪除的鍵值對“對應的節點” // 或者“在該HashEntry鏈表上找到”要刪除的鍵值對“對應的節點”,則設置retries=0 // 否則,設置e為下一個HashEntry節點。 if (e == null || key.equals(e.key)) retries = 0 ; else e = e.next; } // 自旋超過限制次數之后,獲取鎖并退出。 else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) { lock(); break ; } // 當“嘗試了偶數次”時,就獲取“當前Segment的第一個HashEntry”,即f。 // 然后,通過f!=first來判斷“當前Segment的第一個HashEntry是否發生了改變”。 // 若是的話,則重置e,first和retries的值,并重新遍歷。 else if ((retries & 1 ) == 0 && (f = entryForHash( this , hash)) != first) { e = first = f; retries = - 1 ; } } } |
說明:scanAndLock()的目標是獲取鎖。它的實現與scanAndLockForPut()類似,這里就不再過多說明。
總結:ConcurrentHashMap是線程安全的哈希表,它是通過“鎖分段”來實現的。ConcurrentHashMap中包括了“Segment(鎖分段)數組”,每個Segment就是一個哈希表,而且也是可重入的互斥鎖。第一,Segment是哈希表表現在,Segment包含了“HashEntry數組”,而“HashEntry數組”中的每一個HashEntry元素是一個單向鏈表。即Segment是通過鏈式哈希表。第二,Segment是可重入的互斥鎖表現在,Segment繼承于ReentrantLock,而ReentrantLock就是可重入的互斥鎖。
對于ConcurrentHashMap的添加,刪除操作,在操作開始前,線程都會獲取Segment的互斥鎖;操作完畢之后,才會釋放。而對于讀取操作,它是通過volatile去實現的,HashEntry數組是volatile類型的,而volatile能保證“即對一個volatile變量的讀,總是能看到(任意線程)對這個volatile變量最后的寫入”,即我們總能讀到其它線程寫入HashEntry之后的值。 以上這些方式,就是ConcurrentHashMap線程安全的實現原理。
ConcurrentHashMap示例
下面,我們通過一個例子去對比HashMap和ConcurrentHashMap。
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import java.util.*; import java.util.concurrent.*; /* * ConcurrentHashMap是“線程安全”的哈希表,而HashMap是非線程安全的。 * * 下面是“多個線程同時操作并且遍歷map”的示例 * () 當map是ConcurrentHashMap對象時,程序能正常運行。 * (02) 當map是HashMap對象時,程序會產生ConcurrentModificationException異常。 * * */ public class ConcurrentHashMapDemo1 { // TODO: map是HashMap對象時,程序會出錯。 //private static Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); private static Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<String, String>(); public static void main(String[] args) { // 同時啟動兩個線程對map進行操作! new MyThread( "ta" ).start(); new MyThread( "tb" ).start(); } private static void printAll() { String key, value; Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); key = (String)entry.getKey(); value = (String)entry.getValue(); System.out.print(key+ " - " +value+ ", " ); } System.out.println(); } private static class MyThread extends Thread { MyThread(String name) { super (name); } @Override public void run() { int i = 0 ; while (i++ < 6 ) { // “線程名” + "-" + "序號" String val = Thread.currentThread().getName()+i; map.put(String.valueOf(i), val); // 通過“Iterator”遍歷map。 printAll(); } } } } |
(某一次)運行結果:
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1 - tb1, 1 - tb1, 1 - tb1, 1 - tb1, 2 - tb2, 2 - tb2, 1 - tb1, 3 - ta3, 1 - tb1, 2 - tb2, 3 - tb3, 1 - tb1, 2 - tb2, 3 - tb3, 1 - tb1, 4 - tb4, 3 - tb3, 2 - tb2, 4 - tb4, 1 - tb1, 2 - tb2, 5 - ta5, 1 - tb1, 3 - tb3, 5 - tb5, 4 - tb4, 3 - tb3, 2 - tb2, 4 - tb4, 1 - tb1, 2 - tb2, 5 - tb5, 1 - tb1, 6 - tb6, 5 - tb5, 3 - tb3, 6 - tb6, 4 - tb4, 3 - tb3, 2 - tb2, 4 - tb4, 2 - tb2, |
結果說明:如果將源碼中的map改成HashMap對象時,程序會產生ConcurrentModificationException異常。
以上所述是小編給大家介紹的Java concurrency集合之ConcurrentHashMap,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對服務器之家網站的支持!