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服務器之家 - 編程語言 - Java教程 - Java裝飾者模式實例詳解

Java裝飾者模式實例詳解

2020-12-26 14:42Qian-Z Java教程

這篇文章主要介紹了Java裝飾者模式,結合實例形式詳細分析了裝飾著模式的原理與java具體實現技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了Java裝飾者模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

裝飾模式

在不必改變原類文件和使用繼承的情況下,動態地擴展一個對象的功能。它是通過創建一個包裝對象,也就是裝飾來包裹真實的對象。

裝飾對象接受所有來自客戶端的請求。它把這些請求轉發給真實的對象。裝飾對象可以在轉發這些請求以前或以后增加一些附加功能。

這樣就確保了在運行時,不用修改給定對象的結構就可以在外部增加附加的功能。在面向對象的設計中,通常是通過繼承來實現對給定類的功能擴展。

優點

1. 裝飾模式(Decorator)模式與繼承關系的目的都是要擴展對象的功能,但是裝飾模式(Decorator)可以提供比繼承更多的靈活性。

2. 通過使用不同的具體裝飾類以及這些裝飾類的排列組合,設計師可以創造出很多不同行為的組合。

角色

在裝飾模式中的各個角色有:

(1)抽象構件(Component)角色:給出一個抽象接口,以規范準備接收附加責任的對象。
(2)具體構件(Concrete Component)角色:定義一個將要接收附加責任的類。
(3)裝飾(Decorator)角色:持有一個構件(Component)對象的實例,并實現一個與抽象構件接口一致的接口。
(4)具體裝飾(Concrete Decorator)角色:負責給構件對象添加上附加的責任。

示例代碼

我們以一個手抓餅為例,手抓餅可以有很多口味,但他最基礎的是一個原味手抓餅,在此基礎上,我們可以添加雞蛋,牛肉,里脊肉等一種或多種搭配。

抽象構件(Component)角色

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package 裝飾者模式;
/**
 * 抽象類接口,規范餅的屬性
 * @author oooo
 *
 */
public interface Cake {
//兩個屬性
  public String descripestion();
//屬性描述
  public Double money();
//價格描述
}

具體構件(Concrete Component)角色

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package 裝飾者模式;
/**
 * 原味手抓餅類
 * @author oooo
 *負責接收附加屬性的類
 */
public class shreddedcake implements Cake{
//實現Cake接口
  @Override
  public String descripestion() {
    //描述屬性
    return "原味手抓餅";
  }
  @Override
  public Double money() {
     //描述價格
    return 3.5;
  }
}

裝飾(Decorator)角色

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package 裝飾者模式;
/**
 * 建立和餅的連接,得到原始餅的屬性,添加屬性的中介。
 * @author oooo
 *
 */
public abstract class Deractor implements Cake{
  Cake cake;
  public Deractor(Cake cake) {
    this.cake=cake;
  }
  public String descripestion(){
    return cake.descripestion();
  }
  public Double money(){
    return cake.money();
  }
}

具體裝飾(Concrete Decorator)角色

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package 裝飾者模式;
/**
 * 雞蛋手抓餅類
 * @author oooo
 *添加雞蛋屬性
 */
public class EggshrededCake extends Deractor{
  public EggshrededCake(Cake cake) {
    super(cake);
  }
  public String descripestion() {
    return "雞蛋"+cake.descripestion();
  }
  @Override
  public Double money() {
    return 3.5+1.5;
  }
}

具體裝飾(Concrete Decorator)角色

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package 裝飾者模式;
/**
 * 牛肉味手抓餅
 * @author oooo
 *添加牛肉屬性
 */
public class beffshredded extends Deractor{
  public beffshredded(Cake cake) {
    super(cake);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }
  public String descripestion() {
    return "牛肉"+cake.descripestion();
  }
  @Override
  public Double money() {
    return cake.money()+3.0;
  }
}

測試類

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package 裝飾者模式;
public class Test {
  /**
   * 測試類
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    //新建一個原味手抓餅類
    shreddedcake sh=new shreddedcake();
    System.out.println(sh.descripestion());
    System.out.print("  價格: "+sh.money());
    //新建一個雞蛋類,附加雞蛋屬性到手抓餅上
    EggshrededCake egg=new EggshrededCake(sh);
    System.out.println(egg.descripestion());
    System.out.print("  價格:"+egg.money());
    //新建一個牛肉類,附加牛肉屬性到手抓餅上
    beffshredded beff=new beffshredded(egg);
    System.out.println(beff.descripestion());
    System.out.print("  價格:"+beff.money());
  }
}

輸出的結果:

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原味手抓餅  價格: 3.5
雞蛋原味手抓餅  價格:5.0
牛肉雞蛋原味手抓餅  價格:8.0

希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

原文鏈接:http://blog.csdn.net/u014086926/article/details/45127365

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