CAS 指的是現代 CPU 廣泛支持的一種對內存中的共享數據進行操作的一種特殊指令。這個指令會對內存中的共享數據做原子的讀寫操作。
簡單介紹一下這個指令的操作過程:首先,CPU 會將內存中將要被更改的數據與期望的值做比較。然后,當這兩個值相等時,CPU 才會將內存中的數值替換為新的值。否則便不做操作。最后,CPU 會將舊的數值返回。這一系列的操作是原子的。它們雖然看似復雜,但卻是 Java 5 并發機制優于原有鎖機制的根本。簡單來說,CAS 的含義是“我認為原有的值應該是什么,如果是,則將原有的值更新為新值,否則不做修改,并告訴我原來的值是多少”。(這段描述引自《Java并發編程實踐》)
簡單的來說,CAS有3個操作數,內存值V,舊的預期值A,要修改的新值B。當且僅當預期值A和內存值V相同時,將內存值V修改為B,否則返回V。這是一種樂觀鎖的思路,它相信在它修改之前,沒有其它線程去修改它;而Synchronized是一種悲觀鎖,它認為在它修改之前,一定會有其它線程去修改它,悲觀鎖效率很低。
下面看一個簡單的例子:
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if (a==b) { a++; } |
試想一下如果在做a++之前a的值被改變了怎么辦?a++還執行嗎?出現該問題的原因是在多線程環境下,a的值處于一種不定的狀態。采用鎖可以解決此類問題,但CAS也可以解決,而且可以不加鎖。
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int expect = a; if (a.compareAndSet(expect,a+ 1 )) { doSomeThing1(); } else { doSomeThing2(); } |
這樣如果a的值被改變了a++就不會被執行。
按照上面的寫法,a!=expect之后,a++就不會被執行,如果我們還是想執行a++操作怎么辦,沒關系,可以采用while循環
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while ( true ) { int expect = a; if (a.compareAndSet(expect, a + 1 )) { doSomeThing1(); return ; } else { doSomeThing2(); } } |
采用上面的寫法,在沒有鎖的情況下實現了a++操作,這實際上是一種非阻塞算法。
應用
java.util.concurrent.atomic包中幾乎大部分類都采用了CAS操作,以AtomicInteger為例,看看它幾個主要方法的實現:
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public final int getAndSet( int newValue) { for (;;) { int current = get(); if (compareAndSet(current, newValue)) return current; } } |
getAndSet方法JDK文檔中的解釋是:以原子方式設置為給定值,并返回舊值。原子方式體現在何處,就體現在compareAndSet上,看看compareAndSet是如何實現的:
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public final boolean compareAndSet( int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt( this , valueOffset, expect, update); } |
不出所料,它就是采用的Unsafe類的CAS操作完成的。
再來看看a++操作是如何實現的:
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public final int getAndIncrement() { for (;;) { int current = get(); int next = current + 1 ; if (compareAndSet(current, next)) return current; } } |
幾乎和最開始的實例一模一樣,也是采用CAS操作來實現自增操作的。
++a操作和a++操作類似,只不過返回結果不同罷了
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public final int incrementAndGet() { for (;;) { int current = get(); int next = current + 1 ; if (compareAndSet(current, next)) return next; } } |
此外,java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue類全是采用的非阻塞算法,里面沒有使用任何鎖,全是基于CAS操作實現的。CAS操作可以說是JAVA并發框架的基礎,整個框架的設計都是基于CAS操作的。
缺點:
1、ABA問題
維基百科上給了一個活生生的例子——
你拿著一個裝滿錢的手提箱在飛機場,此時過來了一個火辣性感的美女,然后她很暖昧地挑逗著你,并趁你不注意的時候,把用一個一模一樣的手提箱和你那裝滿錢的箱子調了個包,然后就離開了,你看到你的手提箱還在那,于是就提著手提箱去趕飛機去了。
這就是ABA的問題。
CAS操作容易導致ABA問題,也就是在做a++之間,a可能被多個線程修改過了,只不過回到了最初的值,這時CAS會認為a的值沒有變。a在外面逛了一圈回來,你能保證它沒有做任何壞事,不能!!也許它討閑,把b的值減了一下,把c的值加了一下等等,更有甚者如果a是一個對象,這個對象有可能是新創建出來的,a是一個引用呢情況又如何,所以這里面還是存在著很多問題的,解決ABA問題的方法有很多,可以考慮增加一個修改計數,只有修改計數不變的且a值不變的情況下才做a++,也可以考慮引入版本號,當版本號相同時才做a++操作等,這和事務原子性處理有點類似!
2、比較花費CPU資源,即使沒有任何爭用也會做一些無用功。
3、會增加程序測試的復雜度,稍不注意就會出現問題。
總結
可以用CAS在無鎖的情況下實現原子操作,但要明確應用場合,非常簡單的操作且又不想引入鎖可以考慮使用CAS操作,當想要非阻塞地完成某一操作也可以考慮CAS。不推薦在復雜操作中引入CAS,會使程序可讀性變差,且難以測試,同時會出現ABA問題。
以上是本文關于Java編程cas操作的全部內容,希望對大家能有所幫助。
原文鏈接:http://blog.csdn.net/aesop_wubo/article/details/7537960