前面我們已經接觸過幾種數據結構了,有數組、鏈表、hash表、紅黑樹(二叉查詢樹),今天再來看另外一種數據結構:棧。
什么是棧呢,我們先看一個例子:棧就相當于一個很窄的木桶,我們往木桶里放東西,往外拿東西時會發現,我們最開始放的東西在最底部,最先拿出來的是剛剛放進去的。所以,棧就是這么一種先進后出(firstinlastout,或者叫后進先出)的容器,它只有一個口,在這個口放入元素,也在這個口取出元素。那么我們接下來學習jdk中的棧。
一、vector&stack的基本介紹和使用
我們先看下jdk種的定義:
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public class stack<e> extends vector<e> { |
從上面可以看到stack 是繼承自于vector的,因此我們要對vector 也要有一定的認識。
vector:線程安全的動態數組
stack:繼承vector,基于動態數組實現的一個線程安全的棧;
1.vector 和 stack的特點:
vector與arraylist基本是一致的,不同的是vector是線程安全的,會在可能出現線程安全的方法前面加上synchronized關鍵字;
vector:隨機訪問速度快,插入和移除性能較差(數組的特點);支持null元素;有順序;元素可以重復;線程安全;
stack:后進先出,實現了一些棧基本操作的方法(其實并不是只能后進先出,因為繼承自vector,可以有很多操作,從某種意義上來講,不是一個棧);
2.vector 和 stack 結構:
vector類
與arraylist基本一致,剩下的主要不同點如下:
1、vector是線程安全的
2、arraylist增長量和vector的增長量不一致
其它,如構造方法不一致,vector可以通過構造方法初始化capacityincrement,另外還有其它一些方法,如indexof方法,vector支持從指定位置開始搜索查找;另外,vector還有一些功能重復的冗余方法,如addelement,setelementat方法,之所以這樣,是由于歷史原因,像addelement方法是以前遺留的,當集合框架引進的時候,vector加入集合大家族,改成實現list接口,需要實現list接口中定義的一些方法,但是出于兼容考慮,又不能刪除老的方法,所以出現了一些功能冗余的舊方法;現在已經被arraylist取代,基本很少使用,了解即可。
stack類
實現了棧的基本操作。方法如下:
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public stack(); |
創建空棧
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public synchronized e peek(); |
返回棧頂的值;
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public e push(e item); |
入棧操作;
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public synchronized e pop(); |
出棧操作;
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public boolean empty(); |
判斷棧是否為空;
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public synchronized int search(object o); |
返回對象在棧中的位置;
對于上述的棧而言,我們基本只會經常用到上面的方法,雖然它繼承了vector,有很多方法,但基本不會使用,而只是當做一個棧來看待。
3.基本使用
vector中的部分方法使用如下,另外vector的遍歷方式跟arraylist一致,可以用foreach,迭代器,for循環遍歷;
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import java.util.arrays; import java.util.iterator; import java.util.list; import java.util.listiterator; import java.util.vector; public class test { public static void main(string[] args) { vector<integer> vector = new vector<integer>(); for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++){ vector.add(i); } //直接打印 system.out.println(vector.tostring()); //size() system.out.println(vector.size()); //contains system.out.println(vector.contains( 2 )); //iterator iterator<integer> iterator = vector.iterator(); while (iterator.hasnext()){ system.out.print(iterator.next() + " " ); } //toarray object[] objarr = vector.toarray(); system.out.println( "\nobjarr:" + arrays.aslist(objarr)); integer[] intarr = vector.toarray( new integer[vector.size()]); system.out.println( "intarr:" + arrays.aslist(intarr)); //add vector.add( 5 ); //remove vector.remove( 5 ); system.out.println(vector); //containsall system.out.println(vector.containsall(arrays.aslist( 5 , 6 ))); //addall vector.addall(arrays.aslist( 555 , 666 )); system.out.println(vector); //removeall vector.removeall(arrays.aslist( 555 , 666 )); system.out.println(vector); //addall方法 vector.addall( 5 , arrays.aslist( 666 , 666 , 6 )); system.out.println(vector); //get方法 system.out.println(vector.get( 5 )); //set方法 vector.set( 5 , 55 ); system.out.println(vector.get( 5 )); //add方法 vector.add( 0 , 555 ); system.out.println(vector); //remove方法 vector.remove( 0 ); system.out.println(vector); //indexof方法 system.out.println(vector.indexof( 6 )); //lastindexof方法 system.out.println(vector.lastindexof( 6 )); //listiterator方法 listiterator<integer> listiterator = vector.listiterator(); system.out.println(listiterator.hasprevious()); //listiterator(index)方法 listiterator<integer> ilistiterator = vector.listiterator( 5 ); system.out.println(ilistiterator.previous()); //sublist方法 system.out.println(vector.sublist( 5 , 7 )); //clear vector.clear(); system.out.println(vector); } } |
stack中的部分方法使用如下,因為stack繼承vector,所以vector可以用的方法,stack同樣可以使用,以下列出一些stack獨有的方法的例子,很簡單,就是棧的一些基本操作,另外stack除了vector的幾種遍歷方式外,還有自己獨有的遍歷元素的方式(利用empty方法和pop方法實現棧頂到棧底的遍歷):
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import java.util.stack; public class test { public static void main(string[] args) { stack<integer> stack = new stack<integer>(); for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++){ stack.add(i); } system.out.println(stack); system.out.println(stack.peek()); stack.push( 555 ); system.out.println(stack); system.out.println(stack.pop()); system.out.println(stack); system.out.println(stack.empty()); system.out.println(stack.search( 6 )); system.out.println( "stack遍歷:" ); while (!stack.empty()){ system.out.print(stack.pop() + " " ); } } } |
小節:
vector是線程安全的,但是性能較差,一般情況下使用arraylist,除非特殊需求;
如果打算用stack作為棧來使用的話,就老老實實嚴格按照棧的幾種操作來使用,否則就是去了使用stack的意義,還不如用vector;
二、vector&stacke的結構和底層存儲
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public class vector<e> extends abstractlist<e> implements list<e>, randomaccess, cloneable, java.io.serializable |
vector是list的一個實現類,其實vector也是一個基于數組實現的list容器,其功能及實現代碼和arraylist基本上是一樣的。那么不一樣的是什么地方的,一個是數組擴容的時候,vector是*2,arraylist是*1.5+1;另一個就是vector是線程安全的,而arraylist不是,而vector線程安全的做法是在每個方法上面加了一個synchronized關鍵字來保證的。但是這里說一句,vector已經不官方的(大家公認的)不被推薦使用了,正式因為其實現線程安全方式是鎖定整個方法,導致的是效率不高,那么有沒有更好的提到方案呢,其實也不能說有,但是還真就有那么一個,collections.synchronizedlist()
由于stack是繼承和基于vector,那么簡單看一下vector的一些定義和方法源碼:
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// 底層使用數組存儲數據 protected object[] elementdata; // 元素個數 protected int elementcount ; // 自定義容器擴容遞增大小 protected int capacityincrement ; public vector( int initialcapacity, int capacityincrement) { super (); // 越界檢查 if (initialcapacity < 0 ) throw new illegalargumentexception( "illegal capacity: " + initialcapacity); // 初始化數組 this .elementdata = new object[initialcapacity]; this .capacityincrement = capacityincrement; } // 使用synchronized關鍵字鎖定方法,保證同一時間內只有一個線程可以操縱該方法 public synchronized boolean add(e e) { modcount++; // 擴容檢查 ensurecapacityhelper( elementcount + 1 ); elementdata[elementcount ++] = e; return true ; } private void ensurecapacityhelper( int mincapacity) { // 當前元素數量 int oldcapacity = elementdata .length; // 是否需要擴容 if (mincapacity > oldcapacity) { object[] olddata = elementdata; // 如果自定義了容器擴容遞增大小,則按照capacityincrement進行擴容,否則按兩倍進行擴容(*2) int newcapacity = (capacityincrement > 0 ) ? (oldcapacity + capacityincrement) : (oldcapacity * 2 ); if (newcapacity < mincapacity) { newcapacity = mincapacity; } // 數組copy elementdata = arrays.copyof( elementdata, newcapacity); } } |
vector就簡單看到這里,其他方法stack如果沒有調用的話就不進行分析了,不明白的可以去看arraylist源碼解析。
三、主要方法分析
1.peek()——獲取棧頂的對象
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/** * 獲取棧頂的對象,但是不刪除 */ public synchronized e peek() { // 當前容器元素個數 int len = size(); // 如果沒有元素,則直接拋出異常 if (len == 0 ) throw new emptystackexception(); // 調用elementat方法取出數組最后一個元素(最后一個元素在棧頂) return elementat(len - 1 ); } /** * 根據index索引取出該位置的元素,這個方法在vector中 */ public synchronized e elementat( int index) { // 越界檢查 if (index >= elementcount ) { throw new arrayindexoutofboundsexception(index + " >= " + elementcount); } // 直接通過數組下標獲取元素 return (e)elementdata [index]; } |
2.pop()——彈棧(出棧),獲取棧頂的對象,并將該對象從容器中刪除
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/** * 彈棧,獲取并刪除棧頂的對象 */ public synchronized e pop() { // 記錄棧頂的對象 e obj; // 當前容器元素個數 int len = size(); // 通過peek()方法獲取棧頂對象 obj = peek(); // 調用removeelement方法刪除棧頂對象 removeelementat(len - 1 ); // 返回棧頂對象 return obj; } /** * 根據index索引刪除元素 */ public synchronized void removeelementat( int index) { modcount++; // 越界檢查 if (index >= elementcount ) { throw new arrayindexoutofboundsexception(index + " >= " + elementcount); } else if (index < 0 ) { throw new arrayindexoutofboundsexception(index); } // 計算數組元素要移動的個數 int j = elementcount - index - 1 ; if (j > 0 ) { // 進行數組移動,中間刪除了一個,所以將后面的元素往前移動(這里直接移動將index位置元素覆蓋掉,就相當于刪除了) system. arraycopy(elementdata, index + 1 , elementdata, index, j); } // 容器元素個數減1 elementcount--; // 將容器最后一個元素置空(因為刪除了一個元素,然后index后面的元素都向前移動了,所以最后一個就沒用了 ) elementdata[elementcount ] = null ; /* to let gc do its work */ } |
3.push(e item)——壓棧(入棧),將對象添加進容器并返回
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/** * 將對象添加進容器并返回 */ public e push(e item) { // 調用addelement將元素添加進容器 addelement(item); // 返回該元素 return item; } /** * 將元素添加進容器,這個方法在vector中 */ public synchronized void addelement(e obj) { modcount++; // 擴容檢查 ensurecapacityhelper( elementcount + 1 ); // 將對象放入到數組中,元素個數+1 elementdata[elementcount ++] = obj; } |
4.search(object o)——返回對象在容器中的位置,棧頂為1
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/** * 返回對象在容器中的位置,棧頂為1 */ public synchronized int search(object o) { // 從數組中查找元素,從最后一次出現 int i = lastindexof(o); // 因為棧頂算1,所以要用size()-i計算 if (i >= 0 ) { return size() - i; } return - 1 ; } |
5.empty()——容器是否為空
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/** * 檢查容器是否為空 */ public boolean empty() { return size() == 0 ; } |
小節:
到這里stack的方法就分析完成了,由于stack最終還是基于數組的,理解起來還是很容易的(因為有了arraylist的基礎啦)。
雖然jdk中stack的源碼分析完了,但是這里有必要討論下,不知道是否發現這里的stack很奇怪的現象,
(1)stack為什么是基于數組實現的呢?
我們都知道數組的特點:方便根據下標查詢(隨機訪問),但是內存固定,且擴容效率較低。很容易想到stack用鏈表實現最合適的。
(2)stack為什么是繼承vector的?
繼承也就意味著stack繼承了vector的方法,這使得stack有點不倫不類的感覺,既是list又是stack。如果非要繼承vector合理的做法應該是什么:stack不繼承vector,而只是在自身有一個vector的引用,聚合對不對?
唯一的解釋呢,就是stack是jdk1.0出來的,那個時候jdk中的容器還沒有arraylist、linkedlist等只有vector,既然已經有了vector且能實現stack的功能,那么就干吧。。。既然用鏈表實現stack是比較理想的,那么我們就來嘗試一下吧:
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import java.util.linkedlist; public class linkedstack<e> { private linkedlist<e> linked ; public linkedstack() { this .linked = new linkedlist<e>(); } public e push(e item) { this .linked .addfirst(item); return item; } public e pop() { if ( this .linked.isempty()) { return null ; } return this .linked.removefirst(); } public e peek() { if ( this .linked.isempty()) { return null ; } return this .linked.getfirst(); } public int search(e item) { int i = this .linked.indexof(item); return i + 1 ; } public boolean empty() { return this .linked.isempty(); } } |
這里使用的linkedlist實現的stack,記得在linkedlist中說過,linkedlist實現了deque接口使得它既可以作為棧(先進后出),又可以作為隊列(先進先出)。
四、vector&arraylist的區別
list接口一共有三個實現類,分別是arraylist、vector和linkedlist。list用于存放多個元素,能夠維護元素的次序,并且允許元素的重復。
3個具體實現類的相關區別如下:
1.arraylist是最常用的list實現類,內部是通過數組實現的,它允許對元素進行快速隨機訪問。數組的缺點是每個元素之間不能有間隔,當數組大小不滿足時需要增加存儲能力,就要講已經有數組的數據復制到新的存儲空間中。當從arraylist的中間位置插入或者刪除元素時,需要對數組進行復制、移動、代價比較高。因此,它適合隨機查找和遍歷,不適合插入和刪除。
2.vector與arraylist一樣,也是通過數組實現的,不同的是它支持線程的同步,即某一時刻只有一個線程能夠寫vector,避免多線程同時寫而引起的不一致性,但實現同步需要很高的花費,因此,訪問它比訪問arraylist慢。
3.linkedlist是用鏈表結構存儲數據的,很適合數據的動態插入和刪除,隨機訪問和遍歷速度比較慢。另外,他還提供了list接口中沒有定義的方法,專門用于操作表頭和表尾元素,可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。
五、隊列queue、雙端隊列deque簡單了解
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在java5中新增加了java.util.queue接口,用以支持隊列的常見操作。該接口擴展了java.util.collection接口。
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public interface queue<e> extends collection<e> |
除了基本的 collection 操作外,隊列還提供其他的插入、提取和檢查操作。
每個方法都存在兩種形式:一種拋出異常(操作失敗時),另一種返回一個特殊值(null 或 false,具體取決于操作)。
隊列通常(但并非一定)以 fifo(先進先出)的方式排序各個元素。不過優先級隊列和 lifo 隊列(或堆棧)例外,前者根據提供的比較器或元素的自然順序對元素進行排序,后者按 lifo(后進先出)的方式對元素進行排序。
在 fifo 隊列中,所有的新元素都插入隊列的末尾,移除元素從隊列頭部移除。
queue使用時要盡量避免collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()來加入元素,使用poll()來獲取并移出元素。它們的優點是通過返回值可以判斷成功與否,add()和remove()方法在失敗的時候會拋出異常。如果要使用前端而不移出該元素,使用element()或者peek()方法。
offer 方法可插入一個元素,否則返回 false。這與 collection.add 方法不同,該方法只能通過拋出未經檢查的異常使添加元素失敗。
remove() 和 poll() 方法可移除和返回隊列的頭。到底從隊列中移除哪個元素是隊列排序策略的功能,而該策略在各種實現中是不同的。remove() 和 poll() 方法僅在隊列為空時其行為有所不同:remove() 方法拋出一個異常,而 poll() 方法則返回 null。
element() 和 peek() 返回,但不移除,隊列的頭。
queue 實現通常不允許插入 null 元素,盡管某些實現(如 linkedlist)并不禁止插入 null。即使在允許 null 的實現中,也不應該將 null 插入到 queue 中,因為 null 也用作 poll 方法的一個特殊返回值,表明隊列不包含元素。
值得注意的是linkedlist類實現了queue接口,因此我們可以把linkedlist當成queue來用。
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import java.util.queue; import java.util.linkedlist; public class testqueue { public static void main(string[] args) { queue<string> queue = new linkedlist<string>(); queue.offer( "hello" ); queue.offer( "world!" ); queue.offer( "你好!" ); system.out.println(queue.size()); string str; while ((str=queue.poll())!= null ){ system.out.print(str); } system.out.println(); system.out.println(queue.size()); } } |
2、deque
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public interface deque<e> extends queue<e> |
一個線性 collection,支持在兩端插入和移除元素。
名稱 deque 是“double ended queue(雙端隊列)”的縮寫,通常讀為“deck”。
大多數 deque 實現對于它們能夠包含的元素數沒有固定限制,但此接口既支持有容量限制的雙端隊列,也支持沒有固定大小限制的雙端隊列。
此接口定義在雙端隊列兩端訪問元素的方法。提供插入、移除和檢查元素的方法。因為此接口繼承了隊列接口queue,所以其每種方法也存在兩種形式:一種形式在操作失敗時拋出異常,另一種形式返回一個特殊值(null 或 false,具體取決于操作)。
a、在將雙端隊列用作隊列時,將得到 fifo(先進先出)行為。將元素添加到雙端隊列的末尾,從雙端隊列的開頭移除元素。從 queue 接口繼承的方法完全等效于 deque 方法,如下表所示:
b、用作 lifo(后進先出)堆棧。應優先使用此接口而不是遺留 stack 類。在將雙端隊列用作堆棧時,元素被推入雙端隊列的開頭并從雙端隊列開頭彈出。堆棧方法完全等效于 deque 方法,如下表所示:
原文鏈接:http://www.cnblogs.com/pony1223/p/7940116.html