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服務器之家 - 編程語言 - IOS - iOS UIScrollView和控制器返回手勢沖突解決方法

iOS UIScrollView和控制器返回手勢沖突解決方法

2021-06-04 16:33小猴子Monkey IOS

這篇文章主要介紹了iOS UIScrollView和控制器返回手勢沖突解決方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

開發中,有部分UI,會將UIScrollView橫向鋪在底層,上面放tableView 或一些視圖左右滾動切換,底層的scrollView會和Nav ViewController原有的返回手勢沖突 

iOS UIScrollView和控制器返回手勢沖突解決方法

解決辦法,重寫UIScrollView 的gestureRecognizerShouldBegin,在ScrollView滾動到頭的時候,屏蔽ScrollView的手勢

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class GesturesConflictScrollView: UIScrollView {
  override func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
    back(by: gestureRecognizer)
  }
 
  private final func back(by gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
    
    guard gestureRecognizer == panGestureRecognizer else { return true }
    // point.x < 0 代表左滑即手指從屏幕右向左移動 反之一樣
    let point: CGPoint = panGestureRecognizer.translation(in: self)
    let state: UIGestureRecognizer.State = gestureRecognizer.state
    let locDistance: CGFloat = UIScreen.main.bounds.size.width
    
    if state == .began || state == .possible {
      let locationPoint = gestureRecognizer.location(in: self)
      if point.x > 0 && locationPoint.x < locDistance && contentOffset.x <= 0 {
        return false
      }
      let pageCount = contentSize.width / UIScreen.main.bounds.size.width
      let criticalPoint = pageCount < 2 ? locDistance : locDistance * (pageCount - 1)
      if point.x < 0 && contentOffset.x == criticalPoint {
        return false
      }
    }
    return true
  }
}

到此這篇關于iOS UIScrollView和控制器返回手勢沖突解決方法的文章就介紹到這了,更多相關iOS UIScrollView和控制器手勢沖突內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家! 

原文鏈接:https://juejin.cn/post/6924233873241047054

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