工廠方法模式是在簡單工廠模式的缺點上進行優化的,我們都知道,在簡單工廠模式中,要去增加或者減少一個產品的類型,都需要修改工廠中的if-else判斷。這樣子顯然不符合我們代碼開發中的開閉原則,拓展起來也是非常麻煩的
工廠方法模式 = 簡單工廠模式 + “開閉原則”
定義思想:工廠父類負責定義創建產品對象的公共接口,而工廠子類則負責生成具體的產品對象,這樣做的目的就是將產品類的實例化操作延遲到工廠子類中完成,即通過工廠子類來確定究竟應該實例化哪一個具體產品類
優點:
- 不需要記住具體的類名,甚至連具體參數都不需要記住
- 實現了對象創建和使用的分離
- 系統的可擴展性變得更好,符合開閉原則
缺點:
系統中的類是成對增加,增加了系統的復雜度和理解度
適用場景:
- 客戶端不需要知道具體產品類的名字,只需要知道其所對應的工廠即可
- 不關心類的創建和實現的細節
代碼實現:(手機產品)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
|
//抽象手機 class AbstractPhone { public : virtual void ShowName() = 0; }; //華為 class Huawei : public AbstractPhone { public : virtual void ShowName() { cout << "Huawei Phone" << endl; } }; //小米 class Xiaomi : public AbstractPhone { public : virtual void ShowName() { cout << "Xiaomi Phone" << endl; } }; //蘋果 class Apple : public AbstractPhone { public : virtual void ShowName() { cout << "Apple Phone" << endl; } }; //抽象工廠 class AbstractPhoneFactory { public : virtual AbstractPhone* CreatePhone() = 0; }; //華為工廠 class HuaweiFactory : public AbstractPhoneFactory { public : virtual AbstractPhone* CreatePhone() { return new Huawei(); } }; //小米工廠 class XiaomiFactory : public AbstractPhoneFactory { public : virtual AbstractPhone* CreatePhone() { return new Xiaomi(); } }; //蘋果工廠 class AppleFactory : public AbstractPhoneFactory { public : virtual AbstractPhone* CreatePhone() { return new Apple(); } }; |
測試:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
void test() { //創建一個工廠 AbstractPhoneFactory* factory = nullptr; //創建一個手機 AbstractPhone* phone = nullptr; //指定工廠是華為工廠 factory = new HuaweiFactory; //通過華為工廠創建一個手機 phone = factory->CreatePhone(); phone->ShowName(); delete phone; delete factory; factory = new XiaomiFactory; phone = factory->CreatePhone(); phone->ShowName(); delete phone; delete factory; factory = new AppleFactory; phone = factory->CreatePhone(); phone->ShowName(); delete phone; delete factory; } |
運行結果:
總結
到此這篇關于C++設計模式之工廠方法模式的文章就介紹到這了,更多相關C++工廠方法模式內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!
原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_44443986/article/details/117519327