1.變量
變量即變化的量。
C語言中用 常量 來表示不變的值,用 變量 表示變化的值。
eg:輸出26個字母
#include <stdio.h> int main() { char c = 'A';//定義一個為char類型的變量c,并對其進行初始化 for (; c <='Z'; c++) { printf("%c", c); } printf("\n"); return 0; }
2.變量的定義
int temp; int age = 21; float weight = 51.2f; char ch = 'V';
2.1變量定義格式
int a = 10;
格式:
類型 變量名 賦值操作符 內容
2.2定義變量本質
在計算機內存中開辟對應變量大小的空間。
2.3注意
一個變量在一個代碼塊內,只能定義一次。
3.變量的初始化與賦值
初始化:
在定義變量時為其賦值。
eg: int age = 21;
賦值:
為已存在的變量賦上新的值。
eg: age=22;
注意:
float weight = 45.5f;
表示float類型的浮點數時建議帶上f,double類型不用帶。
int temp;
若定義變量時為未初始化,系統會為其賦一個隨機值。
4.變量的分類
變量的分類
5.變量的屬性
在看此塊內容前可以先看看內存及地址相關內容,更容易理解。
一個變量是有三個屬性:
1.變量的空間。
2.變量的內容。
3.變量的地址。
為了解釋清楚,請移步---->變量的屬性、變量的左值與右值
6.變量的外部聲明
1.變量的聲明可以有多次
變量的聲明是告訴文件在某個地方有某變量,程序在連接時可以找到。
extern 變量的類型 變量名
一般在聲明變量時只需寫變量的類型和變量名,不需要寫上具體值。
2.函數外部聲明
extern 函數名
一般在聲明函數時只需寫函數名,不用寫函數體。
以上就是C語言入門篇--變量[定義,屬性,外部聲明]的詳細內容,更多關于C語言的資料請關注服務器之家其它相關文章!
原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_46630468/article/details/113010120