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Java并發篇:6個必備的Java并發面試種子題目

2023-07-31 03:32未知服務器之家 Java教程

免費體驗AI繪畫:https://www.topgpt.one;文章涉及了幾個常見的并發編程相關的主題。首先,線程的創建和生命周期是面試中常被問及的話題,面試官可能會詢問如何創建線程、線程的狀態轉換以及如何控制線程的執行順序等。其次,s

免費體驗AI繪畫:https://www.topgpt.one;文章涉及了幾個常見的并發編程相關的主題。首先,線程的創建和生命周期是面試中常被問及的話題,面試官可能會詢問如何創建線程、線程的狀態轉換以及如何控制線程的執行順序等。其次,synchronized關鍵字是用于實現線程同步的重要工具,面試中可能會涉及到它的使用場景以及與其他同步機制的比較。此外,抽象隊列同步器(AQS)是Java并發編程中的核心概念,了解其原理和應用場景可以展示對并發編程的深入理解。最后,面試中可能會考察對Java線程池和Fork/Join框架的了解,包括它們的使用方法、優勢和適用場景等。種子題目務必學會

線程創建和生命周期

線程的創建和生命周期涉及到線程的產生、執行和結束過程。讓我們繼續深入探索這個主題:

線程的創建方式有多種,你可以選擇適合你場景的方式:

繼承Thread類: 創建一個類,繼承自Thread類,并重寫run()方法。通過實例化這個類的對象,并調用start()方法,系統會自動調用run()方法執行線程邏輯。

public class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        // 線程邏輯代碼
    }
}
// 創建并啟動線程
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();

實現Runnable接口: 創建一個類,實現Runnable接口,并實現run()方法。通過將實現了Runnable接口的對象作為參數傳遞給Thread類的構造函數,然后調用start()方法啟動線程。

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        // 線程邏輯代碼
    }
}
// 創建并啟動線程
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();

實現Callable接口: 創建一個類,實現Callable接口,并實現call()方法。通過創建一個FutureTask對象,將Callable對象作為參數傳遞給FutureTask構造函數,然后將FutureTask對象傳遞給Thread類的構造函數,最后調用start()方法啟動線程。

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    public Integer call() {
        // 線程邏輯代碼
        return 1; 
    }
}
// 創建并啟動線程
MyCallable callable = new MyCallable();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();

通過線程池創建線程: 使用Java的線程池ExecutorService來管理線程的生命周期。通過提交Runnable或Callable任務給線程池,線程池會負責創建、執行和終止線程。

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
executorService.execute(new Runnable() {
    public void run() {
        // 線程邏輯代碼
    }
});
executorService.shutdown();

線程的生命周期經歷以下幾個狀態:

  • 創建狀態: 通過實例化Thread對象或者線程池來創建線程。此時線程處于新建狀態。
  • 就緒狀態: 線程被創建后,調用start()方法使其進入就緒狀態。在就緒狀態下,線程等待系統分配執行的時間片。
  • 運行狀態: 一旦線程獲取到CPU的時間片,就進入運行狀態,執行run()方法中的線程邏輯。
  • 阻塞狀態(Blocked/Waiting/Sleeping): 在某些情況下,線程需要暫時放棄CPU的執行權,進入阻塞狀態。阻塞狀態可以分為多種情況:
  • 中斷狀態: 可以通過調用線程的interrupt()方法將線程從運行狀態轉移到中斷狀態。線程可以檢查自身是否被中斷,并根據需要作出適當的處理。
  • 終止狀態: 線程執行完run()方法中的邏輯或者通過調用stop()方法被終止后,線程進入終止狀態。終止的線程不能再次啟動。

理解線程的創建和生命周期對于處理并發編程非常重要。通過選擇合適的創建方式和正確地管理線程的生命周期,可以確保線程安全、高效地運行,從而優化程序性能。

深入剖析synchronized

synchronized關鍵字在Java中用于實現線程安全的代碼塊,在其背后使用JVM底層內置的鎖機制。synchronized的設計考慮了各種并發情況,因此具有以下優點:

  • 優點: 由于官方對synchronized進行升級優化,如當前鎖升級機制,因此它具有不斷改進的潛力。JVM會進行鎖的升級優化,以提高并發性能。
    然而,synchronized也有一些缺點:
  • 缺點: 如果使用不當,可能會導致鎖粒度過大或鎖失效的問題。此外,synchronized只適用于單機情況,對于分布式集群環境的鎖機制不適用。

synchronized的鎖機制包括以下幾個階段的升級過程:

  • 無鎖狀態: 初始狀態為無鎖狀態,多個線程可以同時訪問臨界區。
  • 偏向鎖: 當只有一個線程訪問臨界區時,JVM會將鎖升級為偏向鎖,以提高性能。在偏向鎖狀態下,偏向線程可以直接獲取鎖,無需競爭。
  • (自旋)輕量級鎖: 當多個線程競爭同一個鎖時,偏向鎖會升級為輕量級鎖。在輕量級鎖狀態下,線程會自旋一定次數,嘗試獲取鎖,而不是直接阻塞。
  • 重量級鎖: 當自旋次數超過閾值或者存在多個線程競爭同一個鎖時,輕量級鎖會升級為重量級鎖。重量級鎖使用了傳統的互斥量機制,需要進行阻塞和喚醒操作。

需要注意的是,如果在輕量級鎖狀態下,有線程獲取對象的HashCode時,會直接升級為重量級鎖。這是因為鎖升級過程中使用的mark頭將HashCode部分隱去,以確保鎖升級過程的正確性。

底層實現中,synchronized使用了monitor enter和monitor exit指令來進行進入鎖和退出鎖的同步操作。對于用戶來說,這些操作是不可見的。synchronized鎖的等待隊列存儲在對象的waitset屬性中,用于線程的等待和喚醒操作。

雙重檢查單例模式解析

示例代碼:

public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

private Singleton() {
    // 私有構造方法
}

public static Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
        synchronized (Singleton.class) {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
    }
    return instance;
}
}

為什么需要使用volatile: 雖然synchronized關鍵字可以確保線程安全,但是如果沒有volatile修飾,可能會發生指令重排的問題。volatile關鍵字的主要作用是防止指令重排,保證可見性和有序性。盡
管在實際工作中很少遇到指令重排導致的問題,但是理論上存在這種可能性,因此使用volatile修飾變量可以避免出現意外情況。

指令重排原因及影響: 指令重排是為了優化程序的執行速度,由于CPU的工作速度遠大于內存的工作速度,為了充分利用CPU資源,處理器會對指令進行重新排序。例如在創建一個對象的過程中,通常被拆分為三個步驟:1)申請空間并初始化,2)賦值,3)建立地址鏈接關系。如果沒有考慮逃逸分析,可能會發生指令重排的情況。

這種重排可能導致的問題是,當一個線程在某個時刻執行到步驟2,而另一個線程在此時獲取到了對象的引用,但是這個對象還沒有完成初始化,導致使用到未完全初始化的對象,可能會出現異常或不正確的結果。通過使用volatile關鍵字,可以禁止指令重排,確保對象的完全初始化后再進行賦值操作。

抽象隊列同步器(Abstract Queued Synchronizer)解析

抽象隊列同步器(Abstract Queued Synchronizer)是Java并發編程中非常重要的同步框架,被廣泛應用于各種鎖實現類,如ReentrantLock、CountDownLatch等。AQS提供了基于雙端隊列的同步機制,支持獨占模式和共享模式,并提供了一些基本的操作方法。

在AQS中,用來表示是否是獨占鎖的Exclusive屬性對象非常重要。它可以控制同一時間只有一個線程能夠獲取鎖,并且支持重入機制。另外,AQS的state屬性也非常關鍵,state的含義和具體用途是由具體的子類決定的。子類可以通過對state屬性的操作來實現不同的同步邏輯。例如,在ReentrantLock中,state表示鎖的持有數;在CountDownLatch中,state表示還需要等待的線程數。

此外,AQS還使用兩個Node節點來表示雙端隊列,用于存儲被阻塞的線程。這些節點會根據線程的不同狀態(如等待獲取鎖、等待釋放鎖)被添加到隊列的不同位置,從而實現線程同步和調度。

以下是一個簡化的示例代碼,展示了如何使用ReentrantLock和AQS進行線程同步:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Example {
    private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

public static void main(String[] args) {
    Thread thread1 = new Thread(() -> {
        lock.lock();
        try {
            // 執行線程1的邏輯
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    });

    Thread thread2 = new Thread(() -> {
        lock.lock();
        try {
            // 執行線程2的邏輯
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    });

    thread1.start();
    thread2.start();
}

}

在上述代碼中,我們使用了ReentrantLock作為鎖工具,它內部使用了AQS來實現線程同步。通過調用lock()方法獲取鎖,并在finally塊中調用unlock()方法釋放鎖,確保線程安全執行。這樣,只有一個線程能夠獲取到鎖,并執行相應的邏輯。

總之,AQS作為Java線程同步的核心框架,在并發編程中起到了至關重要的作用。它提供了強大的同步機制,可以支持各種鎖的實現,幫助我們實現線程安全的代碼。

利用Java線程池

使用Java線程池是一種優化并行性的有效方式。線程池可以管理和復用線程,減少了線程創建和銷毀的開銷,提高了系統的性能和資源利用率。

在Java中,可以使用ExecutorService接口來創建和管理線程池。ExecutorService提供了一些方法來提交任務并返回Future對象,可以用于獲取任務的執行結果。

在創建線程池時,可以根據實際需求選擇不同的線程池類型。常用的線程池類型包括:

  • FixedThreadPool:固定大小的線程池,線程數固定不變。
  • CachedThreadPool:可根據需要自動調整線程數的線程池。
  • SingleThreadExecutor:只有一個線程的線程池,適用于順序執行任務的場景。
  • ScheduledThreadPool:用于定時執行任務的線程池。

使用線程池時,可以將任務分解為多個小任務,提交給線程池并發執行。這樣可以充分利用系統資源,提高任務執行的并行性。

同時,線程池還可以控制并發線程的數量,避免系統資源耗盡和任務過載的問題。通過設置合適的線程池大小,可以平衡系統的并發能力和資源消耗。

探索Java中的Fork/Join框架

Fork/Join框架是Java中用于處理并行任務的一個強大工具。它基于分治的思想,將大任務劃分成小任務,并利用多線程并行執行這些小任務,最后將結果合并。

在Fork/Join框架中,主要有兩個核心類:ForkJoinTask和ForkJoinPool。ForkJoinTask是一個可以被分割成更小任務的任務,我們需要繼承ForkJoinTask類并實現compute()方法來定義具體的任務邏輯。ForkJoinPool是一個線程池,用于管理和調度ForkJoinTask。

下面是一個簡單的例子,展示如何使用Fork/Join框架來計算一個整數數組的總和:

import java.util.concurrent.*;

public class SumTask extends RecursiveTask<Integer> {
    private static final int THRESHOLD = 10;
    private int[] array;
    private int start;
    private int end;


public SumTask(int[] array, int start, int end) {
    this.array = array;
    this.start = start;
    this.end = end;
}

@Override
protected Integer compute() {
    if (end - start <= THRESHOLD) {
        int sum = 0;
        for (int i = start; i < end; i++) {
            sum += array[i];
        }
        return sum;
    } else {
        int mid = (start + end) / 2;
        SumTask leftTask = new SumTask(array, start, mid);
        SumTask rightTask = new SumTask(array, mid, end);
        leftTask.fork(); // 將左半部分任務提交到線程池
        rightTask.fork(); // 將右半部分任務提交到線程池
        int leftResult = leftTask.join(); // 等待左半部分任務的完成并獲取結果
        int rightResult = rightTask.join(); // 等待右半部分任務的完成并獲取結果
        return leftResult + rightResult;
    }
}

public static void main(String[] args) {
    int[] array = new int[100];
    for (int i = 0; i < array.length; i++) {
        array[i] = i + 1;
    }
    ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
    SumTask sumTask = new SumTask(array, 0, array.length);
    int result = forkJoinPool.invoke(sumTask); // 使用線程池來執行任務
    System.out.println("Sum: " + result);
}


}

在這個例子中,我們定義了一個SumTask類,繼承自RecursiveTask類,并實現了compute()方法。在compute()方法中,我們判斷任務的大小是否小于閾值,如果是,則直接計算數組的總和;如果不是,則將任務劃分成兩個子任務,并使用fork()方法將子任務提交到線程池中,然后使用join()方法等待子任務的完成并獲取結果,最后返回子任務結果的和。

在main()方法中,我們創建了一個ForkJoinPool對象,然后創建了一個SumTask對象,并使用invoke()方法來執行任務。最后打印出結果。

通過使用Fork/Join框架,我們可以方便地處理并行任務,并利用多核處理器的性能優勢。這個框架在處理一些需要遞歸分解的問題時非常高效。

總結

文章涉及了幾個常見的并發編程相關的主題。首先,線程的創建和生命周期是面試中常被問及的話題,面試官可能會詢問如何創建線程、線程的狀態轉換以及如何控制線程的執行順序等。其次,synchronized關鍵字是用于實現線程同步的重要工具,面試中可能會涉及到它的使用場景以及與其他同步機制的比較。此外,抽象隊列同步器(AQS)是Java并發編程中的核心概念,了解其原理和應用場景可以展示對并發編程的深入理解。最后,面試中可能會考察對Java線程池和Fork/Join框架的了解,包括它們的使用方法、優勢和適用場景等。種子題目務必學會

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