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PHP設(shè)計模式之裝飾者模式

2019-12-27 17:06PHP教程網(wǎng) PHP教程

裝飾者模式動態(tài)地將責(zé)任附加到對象上。若要擴展功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案

介紹 
裝飾者模式動態(tài)地將責(zé)任附加到對象上。若要擴展功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。 

思維導(dǎo)圖 

PHP設(shè)計模式之裝飾者模式

 

有這樣一個項目,做一個餐廳訂餐系統(tǒng)。起初的代碼結(jié)構(gòu)是這樣的。前面有很多Beverage的繼承類,現(xiàn)在遇到的問題是牛奶的價錢上漲了,那么所有相關(guān)的類,我們都要進行調(diào)整,比如Milk,SugarAndMilk類,這種類還有很多,我們需要逐個去修改類中的方法——開發(fā)人員每次都做這種事情,要瘋了!所以我們要改變現(xiàn)有的結(jié)構(gòu)。以下的圖都是簡圖,實際的圖,可沒有這么簡單。

PHP設(shè)計模式之裝飾者模式

 設(shè)計問題:

1》類數(shù)量爆炸,有很多類,難以維護;
2》整個設(shè)計呆板;
3》基類加入的新功能無法使用于子類;
復(fù)用類方法的方式很多,比如繼承,組合,委托。為什么老是習(xí)慣用繼承呢?我看Zend Framework也有這種習(xí)慣!每次找對應(yīng)方法,一直往上翻。——題外話!!!! 
后來經(jīng)過小組研究決定,我們決定把基礎(chǔ)類抽出來,比如,我們把咖啡做成一個單獨的類,其他的咖啡,比如牛奶咖啡,甜味咖啡,我們只對材料單獨包裝成一個類。 
經(jīng)過改良的設(shè)計: 

PHP設(shè)計模式之裝飾者模式

詳解 
1》對于飲品,我們直接繼承Beverage類,直接把報價寫進飲品類里面; 
2》而對于一些需要添加調(diào)味品的特殊飲品,我們做累加操作。比如,我想要杯奶咖啡,則 總價=咖啡價+奶價 
3》這樣不同的飲料就很容易知道它的價格。 
代碼 

復(fù)制代碼代碼如下:


<?php 
abstract class Beverage{ 
public $_name; 
abstract public function Cost(); 

// 被裝飾者類 
class Coffee extends Beverage{ 
public function __construct(){ 
$this->_name = 'Coffee'; 

public function Cost(){ 
return 1.00; 


// 以下三個類是裝飾者相關(guān)類 
class CondimentDecorator extends Beverage{ 
public function __construct(){ 
$this->_name = 'Condiment'; 

public function Cost(){ 
return 0.1; 


class Milk extends CondimentDecorator{ 
public $_beverage; 
public function __construct($beverage){ 
$this->_name = 'Milk'; 
if($beverage instanceof Beverage){ 
$this->_beverage = $beverage; 
}else 
exit('Failure'); 

public function Cost(){ 
return $this->_beverage->Cost() + 0.2; 


class Sugar extends CondimentDecorator{ 
public $_beverage; 
public function __construct($beverage){ 
$this->_name = 'Sugar'; 
if($beverage instanceof Beverage){ 
$this->_beverage = $beverage; 
}else{ 
exit('Failure'); 


public function Cost(){ 
return $this->_beverage->Cost() + 0.2; 


// Test Case 
//1.拿杯咖啡 
$coffee = new Coffee(); 
//2.加點牛奶 
$coffee = new Milk($coffee); 
//3.加點糖 
$coffee = new Sugar($coffee); 
printf("Coffee Total:%0.2f元\n",$coffee->Cost()); 


總結(jié) 
1.裝飾者(Milk)和被裝飾者(Coffee)必須是一樣的類型。目的是裝飾者必須取代被裝飾者。 
2.添加行為:當(dāng)裝飾者和組件組合時,就是在加入新的行為。 
題外話: 
1.利用繼承設(shè)計子類行為,是在編譯時靜態(tài)決定的,而且所有的子類都會繼承到相同的行為。打個比方,老子想學(xué)點功夫,看你小子會太極拳,老子只需要繼承你一下 ,老子也就會太極拳了——呵呵,這時老子就變成你兒子了,看來繼承是要付出代價的。 
2.組合,我們可以擴展對象的行為,在運行時動態(tài)地進行擴展。利用組合我們可以隨時把我們當(dāng)時設(shè)計超類時沒有想到的方法加入到對象中,而不用改變現(xiàn)有的代碼。打個比方,老子現(xiàn)在沒有內(nèi)力,吸功大法,把和尚,尼姑,道士的內(nèi)力(行為對象)都吸過來,那在搏斗(運行時)中,老子可以隨時都能使用不同的內(nèi)力,但也不能胡亂吸內(nèi)力,否則你就要走火入魔了! 
3.類應(yīng)該對擴展開放,對修改關(guān)閉。如果我們每個部分都用裝飾者模式進行設(shè)計,那么對于整個框架來說有點浪費,而且你也加大了代碼的難度。那什么時候使用這種模式呢?我們一般用于經(jīng)常改變的地方。那我們又怎么知道哪些是經(jīng)常改變的地方呢?這個就需要我們的經(jīng)驗和你對所處行業(yè)的了解。建議大家平時多看點例子。 
4.裝飾模式為設(shè)計注入彈性,但同時會在設(shè)計中加入大量的小類,這偶爾會導(dǎo)致別人不容易了解這種設(shè)計。 
5.在使用裝飾者模式的時候,對插入的的裝飾者要特別小心。因為裝飾者模式依賴某種特定的類型(Beverage)。 
6.要想很好的使用裝飾者模式,我們還要配合使用工廠模式和生成器模式,但今天只說裝飾者模式。要想知道更多,請聽下回分解。 
參考文獻:《head first 設(shè)計模式

延伸 · 閱讀

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