一.前言
在工作中我們可能會遇到需要在程序中執行一些系統命令,來獲取一些信息;或者調用shell腳本。.NET Core 目前已經可以跨平臺執行,那么它如何跨平臺執行命令呢,請看下面的講解。話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧
二.ProcessStartInfo、Process 類介紹
我們主要用到的兩個類就是 ProcessStartInfo 和 Process ,他們的用法和.NET Framework下是一樣的。
1. ProcessStartInfo 類
ProcessStartInfo主要設置一些我們需要創建的進程的參數。比如需要啟動的應用程序的文件名,參數等等。
(1)構造方法
它有三個構造方法:
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public ProcessStartInfo(); public ProcessStartInfo( string fileName); public ProcessStartInfo( string fileName, string arguments); |
fileName:用于啟動進程的應用程序。
arguments:在進程啟動時傳遞給應用程序的命令行參數。
(2)主要屬性
CreateNoWindow:指示是否在新窗口中啟動進程。
RedirectStandardError:指示應用程序的錯誤輸出是否寫入到流中。
RedirectStandardInput:指示是否從應用程序讀取應用程序的輸入流。
RedirectStandardOutput:指示應用程序的文本輸出是否寫入流。
StandardErrorEncoding:錯誤輸出內容編碼。
StandardOutputEncoding:文本輸出內容編碼。
UseShellExecute:指示是否使用操作系統shell啟動進程。如果啟動進程時使用shell,則為true; 如果應該直接從可執行文件創建進程,則為false。 默認值是true。
該類并沒有定義自己的方法,因為它主要設置一些創建進程需要的參數信息。
2. Process 類
該類的主要作用是提供對本地和遠程進程的訪問,并使你能夠啟動和停止本地系統進程。
(1).主要屬性
ExitCode:獲取退出代碼。0表示正常, 非0表示非正常退出。
ExitTime:獲取關聯進程退出的時間。
StartTime:獲取關聯進程啟動的時間。
HasExited:獲取一個值,指示相關進程是否已終止。
MachineName:獲取運行關聯進程的計算機的名稱。
SessionId:獲取關聯進程的終端服務會話標識符。
StandardError:獲取讀取應用程序錯誤輸出的流。
StandardInput:獲取應用程序輸入內容的流。
StandardOutput:獲取用于讀取應用程序文本輸出的流。
Threads:獲取關聯進程中正在運行的線程集合。
(2).主要方法
Start :啟動進程
BeginErrorReadLine:異步開始讀取應用錯誤輸出。
BeginOutputReadLine:異步開始讀取應用標準輸出。
CancelErrorRead:取消讀取錯誤輸出。
CancelOutputRead:取消讀取標準輸出。
Close:釋放與此組件關聯的所有資源。
CloseMainWindow:通過向其主窗口發送關閉消息來關閉具有用戶界面的進程。
Kill:立即停止關聯的進程。
Refresh:放棄已經在進程中緩存的關聯進程的任何信息。
WaitForExit:等待關聯進程退出,可以設置超時時間,如不設置則一直等待。
(3)事件
一共有三個事件:
ErrorDataReceived:接收到關聯進程輸出錯誤數據。
OutputDataReceived:接收到關聯進程輸出標準數據。
Exited:關聯進程退出
三.在Windows OSX Linux 下執行命令
這里我選擇.NET Core帶的 dotnet --info
輸出.NET Core SDK&Runtime相關的信息。
我們通過cmd執行會收到下面的信息:
1.編寫代碼執行命令
編寫的代碼如下:
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static void Main() { //創建一個ProcessStartInfo對象 使用系統shell 指定命令和參數 設置標準輸出 var psi = new ProcessStartInfo( "dotnet" , "--info" ) {RedirectStandardOutput = true }; //啟動 var proc=Process.Start(psi); if (proc == null ) { Console.WriteLine( "Can not exec." ); } else { Console.WriteLine( "-------------Start read standard output--------------" ); //開始讀取 using (var sr = proc.StandardOutput) { while (!sr.EndOfStream) { Console.WriteLine(sr.ReadLine()); } if (!proc.HasExited) { proc.Kill(); } } Console.WriteLine( "---------------Read end------------------" ); Console.WriteLine($ "Total execute time :{(proc.ExitTime-proc.StartTime).TotalMilliseconds} ms" ); Console.WriteLine($ "Exited Code : {proc.ExitCode}" ); } } |
執行結果如下:
從執行結果可以看出,我們通過編寫的程序來執行dotnet --info
命令獲取的結果幾乎一樣,只有第一行的提示,我們通過cmd執行命令輸出的是中文,我們通過程序調用執行輸出的是英文,這個問題,有興趣的朋友可以研究一下。
2.在Linux上執行
使用的系統環境為CentOS 7.2,.NET Core sdk版本為2.0.3。
直接執行命令結果如下:
我將代碼上傳到git server,然后在linux上clone然后執行結果如下:
可以看到我們獲取執行輸出是沒有問題的,但是獲取進程開始執行出錯了,無法從進程檢索該信息,現在我們移除統計執行時間的代碼:
這下我們執行就沒有問題了。從這里我們可以得出結論:由于平臺的差異,獲取一些信息可能會出現異常,所以我們實際一定要在多個平臺上測試。
3.在OSX上運行
我在OSX上的.NET Core SDK版本為2.0.0 很久沒更新了。
直接執行命令:
從git Clone代碼,執行結果如下:
可以看出我們在OSX上執行是沒有問題的。
四.在Windows OSX Linux 下執行腳本1.編寫測試腳本
編寫腳本的主要邏輯為輸出程序當前目錄結構,然后輸出一句話 “dotnet in 操作系統類型”
Windows: win.bat
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@ echo off dir echo "dotnet in Windows" |
Linux: linux.sh
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#!/bin/bash ls echo "dotnet in Linux" |
OSX: OSX.sh
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#!/bin/bash ls echo "dotnet in OSX" |
2.編寫測試代碼
我將所有的腳本都放在 項目根目錄/shell 文件夾下。
因為我們需要根據不同的操作類型,選擇不同的腳本來進行執行,所以我們需要在代碼里面判斷一下操作系統類型。我們可以通過 RuntimeInformation.IsOSPlatform
來判斷。
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static void Main() { string fileName= "shell/" ; //根據系統使用不同的shell文件 if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows)) { fileName += "win.bat" ; } else if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Linux)) { fileName += "linux.sh" ; } else { fileName += "OSX.sh" ; } //創建一個ProcessStartInfo對象 使用系統shell 指定命令和參數 設置標準輸出 var psi = new ProcessStartInfo(fileName) { RedirectStandardOutput = true }; //啟動 var proc = Process.Start(psi); if (proc == null ) { Console.WriteLine( "Can not exec." ); } else { Console.WriteLine( "-------------Start read standard output--------------" ); //開始讀取 using (var sr = proc.StandardOutput) { while (!sr.EndOfStream) { Console.WriteLine(sr.ReadLine()); } if (!proc.HasExited) { proc.Kill(); } } Console.WriteLine( "---------------Read end------------------" ); Console.WriteLine($ "Exited Code : {proc.ExitCode}" ); } } |
3.在Windows下運行
在windows下運行是完全正常的。
4.在OSX運行
直接運行會報一個權限異常,如下:
使用命令加入執行權限:
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chmod +x OSX.sh |
然后再次執行:
可以看到成功執行了腳本。
5.在Linux上運行
直接運行也是會有權限問題的:
同樣使用命令加入執行權限:
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chmod +x linux.sh |
然后再次執行:
可以看到成功執行了我們的腳本。
4.容易犯的錯誤
看見上面的例子,我都成功執行了,其實我踩了幾個坑,花了我不少時間來解決。
1.sh腳本一定要指定命令解析器
也就是這句話,放在sh腳本開頭
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#!/bin/bash |
2.不管是windows linux osx 腳本編碼必須為 ANSI
不然程序執行的時候,讀取字符會出錯,造成執行異常。
五.寫在最后
希望本文能給大家帶來幫助,如有問題歡迎和我討論。
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好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對服務器之家的支持。
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