次世代主機(jī)給我們帶來的直觀感受更多是畫質(zhì)和幀率上的提升,但很少有僅限次世代主機(jī)可用的AI。昨日的《賽博朋克2077》的次世代版/1.5更新補(bǔ)丁帶來了大量的改動和更新,其中戰(zhàn)斗AI和人群AI的更新由于對主機(jī)要求過高,以至于無法登陸PS4和Xbox One。
更新后的人群現(xiàn)在將對您的攻擊性行為做出更真實(shí)??的反應(yīng),NPC會反擊、逃跑,甚至互毆。“它為這座城市帶來了更多的生命力,”任務(wù)總監(jiān)Pawe? Sasko說。“事實(shí)上,有些人實(shí)際上是有武器的,當(dāng)你以某種方式威脅到他們時,他們可能會選擇攻擊你。” 在車輛中,也會發(fā)生類似的反應(yīng),團(tuán)隊稱之為“恐慌駕駛”。官方表示,由于存在一定技術(shù)難度,上世代主機(jī)的游戲版本將不會加入這些內(nèi)容。PS4和Xbox One版本仍保留了原始AI。
在接受采訪時,CDPR全球公關(guān)總監(jiān)Radek Grabowski解釋了這一決定,表示AI的更新對舊硬件要求太高。
“隨著《賽博朋克2077》核心的更新和補(bǔ)充,這個在技術(shù)上已經(jīng)很復(fù)雜的游戲正變得越來越復(fù)雜。這種日益增長的復(fù)雜性需要更多的資源,比如更快的內(nèi)部存儲,或者更多的內(nèi)存,而在主機(jī)上,內(nèi)存的數(shù)量通常是有限的。考慮到這一點(diǎn),我們已經(jīng)做出決定,只在次世代版本中引入一些功能,以保持PS4和Xbox One上提供最佳、最穩(wěn)定的游戲體驗。”