kotlin基礎(chǔ)教程之dataclass,objectclass,use函數(shù),類擴(kuò)展,socket
kotlin提供了一些機(jī)制來擴(kuò)展已有的類,如下:
還記得我們之前寫過的point3d類嗎?(將其略作修改,將成員變量改為double類型)
讓我們?yōu)槠鋽U(kuò)展一個length函數(shù)
擴(kuò)展的方法很簡單,只要在函數(shù)名前面加上類名就行了.
這樣point3d的對象就有了一個名為length的方法.
運(yùn)行的結(jié)果不出所料:
除此之外,在kotlin中還有一些特殊的類,比如data class:
有些類只包含數(shù)據(jù),不需要包含方法,就可以聲明為data class,當(dāng)然data class并不是不能包含方法.
data class最大的特色在于copy函數(shù)和多變量賦值,可以在一條語句里面把不同的字段賦值給不同的變量.
運(yùn)行結(jié)果如下:
kotlin一般在類中不允許static成員,前面曾經(jīng)說過可以使用companion object來創(chuàng)建一個伴生對象從而可以使用static成員.
這里還有一種方法就是使用object關(guān)鍵字聲明一種特殊的類,這個類只有一個實(shí)例,因此看起來整個類就好像是一個對象一樣.如下:
這里把類聲明時的class關(guān)鍵字改成了object,這個類里面的成員默認(rèn)都是static的.
另外我們可以看到在這段代碼中出現(xiàn)了一個use函數(shù),這個函數(shù)的參數(shù)是一個lambda表達(dá)式或者說一個匿名函數(shù).
其參數(shù)必須實(shí)現(xiàn)closeable接口,其參數(shù)在函數(shù)結(jié)束后會自動關(guān)閉,調(diào)用其close方法,無論是否發(fā)生異常.
其實(shí)這個用法來自于java7中引入的一個語法,在java7中引入的這個語法名為try-with-resource,其對應(yīng)的java代碼如下:
server變量在try語句中被聲明并初始化,無論是否發(fā)生異常,最后server都會被自動關(guān)閉.
之所以引入這種語法,是為了解決finally語句的不足.
在kotlin中的use函數(shù)就是實(shí)現(xiàn)了java中try-with-resource語句的功能.
這段kotlin代碼寫的是一個多線程socket服務(wù)器的demo,其他部分的代碼如下:
客戶端代碼:
當(dāng)socket服務(wù)器啟動后,再啟動socketclient,運(yùn)行結(jié)果如下:
服務(wù)器輸出:
客戶端輸出:
可以看到socket服務(wù)已經(jīng)正常啟動了.
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