一、前言
前面我也們講述了相關封裝的,現(xiàn)在我們先認識的繼承的概念和使用。
二、繼承
什么是繼承呢?
繼承在顯示生活中也不少見,比如繼承財產之類的,在我們java學習中也有類似的使用,
繼承者稱作子類也叫派生類,被繼承者稱作父類、基類或超類,objec類是所有類的父類
(后期介紹)
繼承的好處與弊端
好處:就是提高了代碼的維護性(多個代碼需要修改,只需要修該一處即可)。
提高了代碼的復用性(多個相同的成員可以方法到同一個類中)
弊端:繼承的缺點就是使代碼之間的耦合度高,修改父類子類也會跟著變化
繼承的使用場景?
兩個有從屬關系的,比如貓和動物,學生和人等。
繼承的關鍵詞是extends。
繼承的格式:
public class 子類名 extends 父類名{}
舉例:
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public class Cat extends Animal{} //貓繼承動物類 |
繼承的特點:
子類可以擁有父類的非私有方法和成員變量,也可以重寫父類的非私有(private修飾的)方法。所有子類的方法都默認訪問父類的無參構造
重寫的概念:
重寫是子類重述父類中的非私有方法,重寫的一般特點是方法名相同,格式相同,返回類型相同、方法體不同
如:
fu類中:
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public class fu{ public void play(){ System.out.println( "fu喜歡打羽毛球" ); } } |
zi類中:
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public class zi extends fu{ public void play(){ //對父類的方法重寫 System.out.println( "zi喜歡打籃球" ); } } |
還可以這么寫,訪問權限需要zi類大于等于fu類
fu類中修飾是默認:
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public class fu{ void eat(){ System.out.println( "fu中eat方法" ); } } |
zi類中:
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public class Zi extends Fu { @Override //檢測方法重寫的正確性 public void eat() { System.out.println( "zi中的eat方法" ); } } |
zi類中重寫:
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public class Zi extends Fu { // @Override寫不寫不會影響,這個只是起到輔助作用 void eat() { System.out.println( "zi中的eat方法" ); } } |
zi還可以:
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public class Zi extends Fu { @Override protected void eat() { System.out.println( "zi中的eat方法" ); } } |
修飾訪問關系:public>protected>默認(不寫)>private
當父類的權限修飾符是默認(也就是不寫修飾符),子類重寫的修飾方法可以是默認和
默認之前的以此類推。注:當父類的權限修飾符是private時,那子類可不是private
之前的。當父類被private修飾時,子類不能重寫此類方法。
super關鍵字
當子類中的成員變量和父類中成員變量同名時,我們想使用父類中的成員變量時,
或者我們重寫了父類中方法時,我們還想調用父類中的方法時。此時我們就要使用super
關鍵字來調用父類中的成員。
super和this的比較
super和this的使用原理差不多,this是解決了局部變量和成員變量同名時,局部變量對
成員的覆蓋super是解決子類對父類的覆蓋。
當局部變量,成員變量,父類中的變量同名時,訪問的是局部變量。可以用this和super改變。
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public class fu{ public int age= 40 ; public fu(){} //無參構造 public fu( int age){ //帶參構造 this .age=age;} public void eat(){ System.out.println( "fu中eat方法" ); } } public class Zi extends Fu { public int age= 18 ; public Zi(){} public Zi( int age){ this .age=age;} public void eat() { super .eat(); System.out.println( "zi中的eat方法" ); } public void show(){ int age= 1 ; System.out.println(age); //1局部變量的值 System.out.println( this .age); //18子類成員中的值 System.out.println( super .age); //40父類中的值 } public class Demo{ public static void main(String[] args){ zi z= new zi(); z.eat(); z.show(); } } |
下篇我們繼續(xù)!!
到此這篇關于Java 面向對象之繼承篇詳解原理與特點的文章就介紹到這了,更多相關Java 繼承內容請搜索服務器之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持服務器之家!
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