資深《質量效應》編劇Mac Walters最近在接受MinnMax采訪時透露了他離開BioWare的原因,主要是因為《質量效應:傳奇版》的成功讓他感到圓滿,同時也激發了他創業的渴望。
Walters提到,與BioWare度過的漫長歲月,特別是參與制作《質量效應:傳奇版》時,使他感到工作得心應手,也為他提供了在一個小團隊中再次工作的機會。對于他而言,這是一個“時候到了”的決定,沒有特別觸發事件,只是覺得是時候迎接新的挑戰了。
制作《傳奇版》的過程讓Walters回憶起BioWare早期的團隊精神,他強調了一種創業精神,盡管游戲通常需要數年計劃,但突如其來的項目改變了一切。他表示,這個過程讓他想起了過去美好的時光,讓他對游戲開發的熱情重新燃起。
作為《質量效應2》和《質量效應3》的主要編劇,Walters對《傳奇版》的成功讓他對整個系列有了深刻的了解。他提到,這個項目在團隊健康和財務上都取得了成功,使他滿足并感到自己在《質量效應》中所做的一切都有了回報。這也讓他決定不再涉足《質量效應》系列,不愿冒險重復過去。
對于未來,Walters希望創造一些新的內容,但由于BioWare集中在《質量效應5》和《龍騰世紀:恐怖狼》上,他認為在可預見的未來內沒有機會。因此,他成立了一家新工作室Worlds Untold,致力于開發“強調敘事和世界構建的3A動作冒險游戲”。這家由中國網易支持,總部位于加拿大溫哥華的工作室標志著Walters新的創業征程的開始。《傳奇新篇章》已拉開序幕,讓我們期待Walters在新旅程中創造的精彩故事。