自定義線程兩種方法
自定義一個(gè)runnable接口的實(shí)現(xiàn)類,然后構(gòu)造一個(gè)thread,即對(duì)thread傳入一個(gè)runnable接口類。
new一個(gè)thread或者寫個(gè)thread子類,覆蓋它的run方法。(new 一個(gè)thread并覆蓋run方法實(shí)際上是匿名內(nèi)部類的一種方式)
示例代碼
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public static void main(String[] args) { new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println( "create thread by passing a runnable target !" ); } }).start(); new Thread(){ @Override public void run() { System.out.println( "create thread by Override run method !" ); }; }.start(); } |
上述對(duì)應(yīng)1和2兩種構(gòu)造線程的方法,由于代碼寫法設(shè)計(jì)匿名類對(duì)象,現(xiàn)做如下輔助說明:
1. 對(duì)于第一段我直接傳入了匿名runnable實(shí)例,可以自定義一個(gè)runnable實(shí)例,然后new thread(runnable)這種形式獲得thread;
2. 對(duì)于第二段可以專門定義一個(gè)class去extends thread基類,然后new 這個(gè)新的線程類。
3. 對(duì)于這兩段都是直接new thread 創(chuàng)建匿名類對(duì)象,可以定義一個(gè)變量thread1、thread2,然后利用thread1.start() thread2.start()啟動(dòng)線程;
源碼剖析
這兩種方式有什么區(qū)別呢,二者最終效果是一樣的,源代碼級(jí)別來看,thread的默認(rèn)的run方法(不被覆寫的話)是調(diào)用target(target不為空的話)的run方法,target就是我們傳入的runnable接口類。
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public synchronized void start() { if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); group.add( this ); boolean started = false ; try { start0(); started = true ; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed( this ); } } catch (Throwable ignore) { } } } |
線程的start最終會(huì)調(diào)用native的start0,此方法會(huì)使得jvm虛擬機(jī)調(diào)用線程的run方法。
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public void run() { if (target != null ) { target.run(); } } |
這里的target是一個(gè)Thread中的runnable的對(duì)象
private Runnable target;
總結(jié)
復(fù)寫thread的run方法,則就是start的時(shí)候線程去執(zhí)行的run方法。
傳入runnable,則start的時(shí)候線程執(zhí)行默認(rèn)run方法,run方法中會(huì)對(duì)傳入的target進(jìn)行調(diào)用,調(diào)用target的run方法。
兩者效果一樣,這里只是幫助我們?nèi)タ创a細(xì)節(jié)差異。
以上所述是小編給大家介紹的Java線程中start和run方法全面解析,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家想了解更多內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注服務(wù)器之家!
原文鏈接:http://blog.csdn.net/java_student09/article/details/52139344