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在C#中global關鍵字的作用及其用法

2021-11-17 14:22王景 C#

global 是 C# 2.0 中新增的關鍵字,理論上說,如果代碼寫得好的話,根本不需要用到它,但是不排除一些特別的情況,比如修改別人的代碼,本文僅舉例說明。

global 是 C# 2.0 中新增的關鍵字,理論上說,如果代碼寫得好的話,根本不需要用到它。

假設你現在寫了一個類,名字叫 System。那么當你再在代碼里寫 System 的時候,編譯器就不知道你是要指你寫的 System 類還是系統的 System 命名空間,而 System 命名空間已經是根命名空間了,無法再通過完全限名來指定。在以前的 C# 版本中,這就是一個無法解決的問題。現在,可以通過global::System來表示 System 根命名空間,而用你自己的MyNamespace.System來表示自己的類。

當然,這種情況不應該出現,你不應該寫一個名為 System 的類。

代碼演示:

 

復制代碼 代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace globalFunc
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            System sys = new System();
            global::System.Console.WriteLine("global.");
            global::System.Console.ReadKey();
        }
    }
    public class System { }
}

 

雖然using了一個System命名空間,但是下面還有一個public class System{ ... }類,這樣的話,如果直接使用System.Console.WriteLine是會報錯的,因為會找到就近的System類,那么這個System類里面沒有Console。所以如果需要使用的話,就需要像上面一樣,使用global::System.Console.WriteLine,因為使用global標記的類會從全局開始尋找,我的理解就是會從最外面逐漸向內部尋找System類。

延伸 · 閱讀

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