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服務器之家 - 編程語言 - C# - Unity實現背景圖片淡入淡出效果

Unity實現背景圖片淡入淡出效果

2022-03-11 13:11liuyanlei1990 C#

這篇文章主要為大家詳細介紹了Unity實現背景圖片淡入淡出,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了unity實現背景圖片淡入淡出的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

如題。 背景是兩個圖片, 每隔一段時間  圖片1 淡出,2 淡入, 然后2淡出,1 淡入 很簡單 

首先unity建立兩個 image1, image2.  image1 在上面顯示

Unity實現背景圖片淡入淡出效果

然后  我們設置 image1 的透明度, 就是1 淡出, 2淡入。 

代碼如下:

?
1
2
3
4
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54
using unityengine;
using system.collections;
using unityengine.ui;
 
public class bgfadeinout : monobehaviour
{
 public image bgimages;
 public float showtime = 10;
 public float showtimetrigger = 0;
 public float fadetime = 3;
 public float fadetimetrigger = 0;
 private bool show=true;
 // use this for initialization
 void start()
 {
 
 }
 // update is called once per frame
 void update()
 {
 showtimetrigger += time.deltatime;
 if (showtimetrigger > showtime)
 {
  if (fadetimetrigger >= 0 && fadetimetrigger < fadetime)
  {
  fadetimetrigger += time.deltatime;
  if(show)
  {
   bgimages.color = new color(1, 1, 1, 1 - (fadetimetrigger / fadetime));
 
  }
  else
  {
   bgimages.color = new color(1, 1, 1, (fadetimetrigger / fadetime));
 
  }
  }
  else
  {
  fadetimetrigger = 0;
  showtimetrigger = 0;
  if(show)
  {
   show = false;
  }
  else
  {
   show = true;
  }
  }
 
 
 }
}

把腳本放到攝像機, 然后把 image1 賦值給 bgimages。就可以了。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持服務器之家。

原文鏈接:https://blog.csdn.net/liuyanlei1990/article/details/72853307

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