一、結構體(struct)
結構類型是用戶自己定義的一種類型,它是由其他類型組合而成的,可包含構造函數、常數、字段、方法、屬性、索引器、運算符、事件和嵌套類型的值類型。結構在幾個重要方面不同于類:結構為值類型而不是引用類型,并且結構不支持繼承。
用結構的主要思想是用于創建小型的對象,如point和fileinfo等等。這可以節省內存,因為沒有如類對象所需的那樣有額外的引用產生。例如,當聲明含有成千上萬個對象的數組時,這會引起極大的差異。
結構體是一個變量組,將一組變量放在一起,其實就是一個自定義的集合,里面可以包含各種類型的數據,用法和集合一樣。
1、定義
結構體一般定義在main函數上面,位于class下面,作為一個類;一般情況struct定義在main函數前面,main函數里面的地方都可以使用,參數前面加上public代表公用變量。
格式:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
struct +結構體的名稱 { public int +變量名; public string +變量名; public int +變量名; } |
以上就是定義一個結構體的格式,里面包含許多種數據類型,如整形int,字符串string,帶小數點decimal等;
如果結構體定義在main函數中,再能在main函數中使用,一般看情況來定義在main函數前面,main函數里面的所有地方都可以使用,參數前面加上public代表公用變量。
格式:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
struct student { public int no; public string name; public int csharp; public int web; public int database; public int sum; } |
2、用法
(1)在main函數外面定義了一個student類型的結構體,在main主函數中使用:
(2)然后為里面的每個元素賦值,結構體名+點+結構體里面變量名稱=值。
(3)賦值之后完成之后進行打印。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
student lch= new student(); //這句是在main函數里定義了一個名為lch的student 類型的結構體。 { lch.no=1; lch.name=”李昌輝”; lch.cshap=88; lch.web=90; lch.database=98; lch.sum=lch.cshap+lch.web+lch.database; } console.writeline(lch.no,lch.name,lch.cshap,lch.web,lch.database,lch.sum ); |
【案例1】定義一個jiegouti類型的結構體,輸出類型中的結構體變量,程序運行后顯示的結果如下圖:
【技術要點】定義一個jiegouti類型的結構體,有3個結構變量,fenshu,name,kecheng,在主函數中定義一個參數接收結構變量,然后輸出name,返回一個字符串。
3、結構體類型元素包含結構體類型
//如果想讓其他添加出來的類也能夠使用此結構體,需要在前面加上public
public struct student
{
//想讓其他的類可以訪問到其中的變量需要加上public
public int nianling;
public string name;
public string sex;
//可以結構體中包含另一個結構體
public one qq;
//可以直接定義一個數組,但是沒有開辟空間
public string[] shuzu;
}
public struct one
{
public string nb;
public string abc;
}
static void main(string[] args)
{
#region
//為里面的每個元素賦值:(結構體名+點+結構體里面的變量名稱=值)
//使用之前需要先初始化一下
student st = new student();
//初始化出來的變量名可以看做一個類對象
st.name = "張三";
//類對象的名稱是不能相同的
st.nianling = 21;
st.sex = "男";
st.name = "王五";
//使用的時候利用變量名點出來其中的變量進行使用
console.writeline(st.name);
//結構體中包含另一個結構體類型,可以直接點出來一以下的變量
st.qq.abc="qsqs";
//使用之前需要先開辟空間
st.shuzu = new string [9];
//數組元素賦值方式
st.shuzu[0] = "趙六";
//可以多次初始化類,注意不同的變量名
student st1 = new student();
st1.name = "李四";
st1.nianling = 22;
st1.sex = "女";
#endregion
}
【案例2】在上面jiegouti類型的結構體元素還可以包含另外一個結構體,再定義一個變量public int[] shuzu,輸出新定義的數組變量。運行結果如下圖:
【技術要點】定義jiegouti類型的結構體,原有3個結構變量,fenshu,name,kecheng,新增一個變量public int[] shuzu,而這個結構元素還可以包含一個新結構體,在主函數中重新(new 初始化)定義一個參數接收這個新的結構變量,然后輸出name,返回一個字符串。
【案例3】在上面jiegouti類型的結構體元素還可以包含另外一個結構體,再定義一個變量public int[] shuzu,輸出新定義的數組變量。輸出的變量可以多個,用“+”連接即可。
【技術要點】定義jiegouti類型的結構體,原有3個結構變量,fenshu,name,kecheng,新增一個變量public int[] shuzu,而這個結構元素還可以包含一個新結構體,在主函數中重新(new 初始化)定義一個參數接收這個新的結構變量,然后輸出name,返回一個字符串。
綜合練習:運用結構體,將學號、姓名和分數放入集合,然后取出并打印出來
二、枚舉類型
枚舉(enum)是值類型的一種特殊形式,它從system.enum繼承而來,并為基礎類型的值提供替代名稱。枚舉類型有名稱、基礎類型和一組字段。基礎類型必須是一個除char 類型外的內置的有符號(或無符號)整數類型(如byte、int32或uint64)。也可以說,枚舉類型是一組常量的集合。
1、定義:enum....{e}
枚舉元素的默認基礎類型為int。默認情況下,第一個枚舉數的值為0,后面每個枚舉數的值依次遞增1。例如:
//枚舉是常量的集合,一般冒號后面不指定數據類型
enum meiju:
{
//枚舉里面有默認的索引,也可以指定;如索引3,但在控制臺中不起作用;
//用逗號隔開
one=3,
two=6,
three,
//如果等于之前的一個常量,那么就等于這個常量;最后一行的逗號可省略
four=two
}
static void main(string[] args)
{
console.writeline(meiju.one);
console.readline();
2、用法
枚舉也可以指定數據類型,一般不指定。
在定義枚舉類型時,可以選擇基類型,但可以使用的基類型僅限于long、int、short和byte。例如:
如: enum meiju:int
【案例1】定義一個枚舉類型,輸出枚舉類型某個常量,程序運行后顯示的結果,如下圖:
【技術要點】定義一個int枚舉類型,內有4個枚舉常量,再定義一個方法,該方法有一個參數用來接受一個枚舉類型的值,然后返回的是一個int類型的值。
3、注意:數字不能單獨放在枚舉里面執行,系統會判錯,主要是約束字符串;
如:6;
【案例2】定義一個枚舉類型,內有6個枚舉類型,下圖圖2是程序運行后的結果。
【技術要點】雖然枚舉是一個常量的集合,但不能直接在枚舉類型里面放置數字,系統不運行。
綜合練習:20人投票,五個候選人,用switch case
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
|
//20人投票 switch case 枚舉 //投票的時候輸入1,2,3,4,5 //利用12345來確定是哪一個候選人得票 //計算得票數 //得票最高的勝出 console.writeline( "投票選班長!請輸入1、2、3、4、5來分別代表張三、李四、王五、趙六、馮七" ); int [] shuzu = new int [20]; for ( int i = 1; i <= 20; i++) { console.write( "請第" + i + "位同學來進行投票:" ); shuzu[i - 1] = int .parse(console.readline()); } console.writeline( "投票結束!按下回車開始統計票數!" ); console.readline(); int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei = 0; for ( int i = 0; i < 20; i++) { switch (shuzu[i]) { case ( int )houxuanren.one: zhangsan++; break ; case ( int )houxuanren.two: lisi++; break ; case ( int )houxuanren.three: wangwu++; break ; case ( int )houxuanren.four: zhaoliu++; break ; case ( int )houxuanren.five: fengqi++; break ; default : zuofei++; break ; } } if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu && zhangsan > fengqi) { console.writeline( "張三勝出!票數為" + zhangsan); } else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu && lisi > fengqi) { console.writeline( "李四勝出!票數為" + lisi); } else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu && wangwu > fengqi) { console.writeline( "王五勝出!票數為" + wangwu); } else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu > zhangsan && zhaoliu > fengqi) { console.writeline( "趙六勝出!票數為" + zhaoliu); } else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu && fengqi > zhangsan) { console.writeline( "馮七勝出!票數為" + fengqi); } console.writeline( "作廢的票數為:" + zuofei); console.readline(); |
以上這篇c#語言基礎——結構體和枚舉類型全面解析就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持服務器之家。