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服務(wù)器之家 - 編程語言 - C# - C#學(xué)習(xí)筆記- 隨機函數(shù)Random()的用法詳解

C#學(xué)習(xí)筆記- 隨機函數(shù)Random()的用法詳解

2021-12-03 15:31C#教程網(wǎng) C#

下面小編就為大家?guī)硪黄狢#學(xué)習(xí)筆記- 隨機函數(shù)Random()的用法詳解。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

Random.Next() 返回非負隨機數(shù);

Random.Next(Int) 返回一個小于所指定最大值的非負隨機數(shù)

Random.Next(Int,Int) 返回一個指定范圍內(nèi)的隨機數(shù),例如(-100,0)返回負數(shù)

1、random(number)函數(shù)介紹

見幫助文檔,簡單再提一下,random(number)返回一個0~number-1之間的隨機整數(shù).參數(shù)number代表一個整數(shù).

示例:

trace(random(5));

2、Math.random()

見幫助文檔。返回一個有14位精度的0~1之間的數(shù),注意沒有參數(shù)。

示例:

trace(Math.random());

3、自定義的函數(shù)

我們有時候需要的隨機數(shù)可不是這么簡單。

比如我們想返回一個有兩位小數(shù)的隨機數(shù),返回兩個數(shù)之間的隨機數(shù),返回字母隨機數(shù),返回多個隨機數(shù)等等,

這些都需要我們自己編寫函數(shù)來實現(xiàn)。下面的代碼直接復(fù)制到主場景第一幀就可以調(diào)用了。注意有的函數(shù)需要入口參數(shù)。

#1: 返回一個共有n位數(shù),其中m位是小數(shù)的隨機數(shù)

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function randomXiao(n,m){
 
var a = Math.pow(10, n+m);
 
var b = random(a);
 
return b=b/Math.pow(10, m);
 
}

可以用trace(randomXiao(3,2));實驗一下。這個函數(shù)簡單。Math.pow(n,m)用于返回一個以n為底,m為指數(shù)的數(shù)。乘方!

# 2: 返回一個n到m之間的隨機數(shù)

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function randomNm(n,m){
 
if(m>=n){
 
return random(m-n+1)+n;
 
}
 
else {
 
return false;
 
}
 
}

之所以用random(m-n+1)是因為隨機數(shù)的范圍是m-n,加上1使得m也能在里面。加上n保證隨機數(shù)以n為下限。

加上判斷使函數(shù)更完整。另外,如果要返回一個負數(shù)隨機數(shù),也可以用randomNm(n,0);當(dāng)然,我想更一般的是用-random(n);

# 3: 返回一個字母

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function randomAscii(){
 
var c = String.fromCharCode(random(26)+65);
 
if(random(2)){
 
return c.toLowerCase();
 
}
 
return c;
 
}

#4: 返回一個不區(qū)分大小寫的隨機字母

如果要返回大寫,把if條件句去掉就行了。如果要返回小寫,可以把條件句改為恒成立,或者去掉條件,最后一句改為:

return c.toLowerCase(); String.fromCharCode(number)函數(shù)返回number代表數(shù)字的ASCII碼。

toLowerCase()用于將大寫字母轉(zhuǎn)為小寫。

# 5: 返回一個n到m之間的k個互異隨機數(shù)

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private void RandomKDiffer(int n, int m, int k, int[] arrayK){
 
  int i = 0;
 
  int a,j;
 
  Random random = new Random();
 
  while (i < k) {
 
    a =random.Next(m-n+1)+n;
 
    for (j = 0; j < i; j++) {
 
      if (a == arrayK[j]) {
 
        break;
 
      }
 
    }
 
    if (j == i) {
 
      arrayK[i] = a;
 
      i++;
 
    }
 
  }
 
}

數(shù)組arrayK中的元素即為所得值。注意到我們借用了random(m-n+1)+n來返回一個n~m的隨機數(shù)。所以m本身也會被返回。

如果要返回m以內(nèi)的數(shù),可以把n值改為0。如果要隨機返回不確定個數(shù),可以把入口參數(shù)的K值賦為k=random(m-n);

隨機返回不一定互異的數(shù),把判斷去掉就可以了,注意i++不要漏掉。這里不再給出。

#指定若干個字符/數(shù)字,然后從中隨機返回一個(或多個)字符/數(shù)字,可以把原字符賦給一個數(shù)組,再根據(jù)數(shù)組的下標(biāo)來

決定返回值。這里不再舉出函數(shù),大家可以自己嘗試。

#另需指出,對于隨機設(shè)定一個MC的顏色值,我們較多采用mcColor.setRBG(random(0xFFFFFF));下面的例子中會有說明。

如果要指定一個色域,可以采用上面給出的函數(shù)。如果對Color對象不太了解的可以查幫助,這里不作討論。

以上函數(shù)算是由random直接衍生的,下面再舉個例子,可以說是衍生函數(shù)的衍生函數(shù),其中會直接用到上面給出的函數(shù),請注意。

#6: 返回一個指定長度的隨機大寫英文字符串

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function randomString(n){
 
var arrayA = randomKdiffer(1, 26, n);
 
var arrayB = "";
 
for (var i = 0; i < n; i++) {
 
c=String.fromCharCode(arrayA[i]+64);
 
/* if(random(2)){
 
c=c.toLowerCase();
 
}
 
*/
 
arrayB = arrayB+c;
 
}
 
return arrayB;
 
}

注意到StringCharCode方法,如果要寫成小寫,則把返回值寫成arrayB.toLowerCase();如果返回一個不區(qū)分大小寫的字符串,

則把注釋去掉.如果要返回一個不指定長度的字符串,則可以把入口參數(shù)賦值為random(n);這樣只指定其上限.此函數(shù)也可以用

randomAscii函數(shù)實現(xiàn),留給大家自己思考.

#7:在幾個區(qū)域中選出隨機數(shù)

比如,在1~20,45~70這兩段數(shù)之間選取一個隨機數(shù)。因為區(qū)域數(shù)未定,所以直接用一個確定的函數(shù)編寫多有不便,

我們要使用的方法就是用switch語句進行定向,具體的我們給出一個函數(shù),返回一個1~20,45~70內(nèi)的數(shù),其它區(qū)域讀者請自行更改。

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function randomArea(){
 
var a=random(2);
 
switch(a){
 
case 0:
 
return randomNm(1,20);break;
 
case 1:
 
return randomNm(45,70);break;
 
}
 
}

注意,我們并沒有寫入口參數(shù),而是直接在函數(shù)中就確定了是兩段數(shù),而且范圍也是確定的。如果是三段,則改為a=random(3);

同樣增加一個case就可以了。當(dāng)然,你也可以把第段數(shù)的范圍設(shè)為入口參數(shù),這里就不再舉例了。但是這樣做可能會使參數(shù)增多,

我個人是不太喜歡一個需要很多參數(shù)的函數(shù)的。類似的,我們也可以隨機返回一個字母段或幾個字母段或者字母加數(shù)字段的一個數(shù)。

方法也只是前幾個函數(shù)的一個結(jié)合。這里僅舉一例,返回指定的大寫字母段的一個隨機字母。

提醒一下,小寫字母的ASCII碼a~z分別對應(yīng)97~122.

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function randomAArea(a,b){
 
if (ord(a) <= ord(b) && 65<=ord(a) && ord(b) <= 90) {
 
return String.fromCharCode(randomNm(ord(a), ord(b)));
 
} else {
 
return false;
 
}
 
}

其中用到一個函數(shù)ord(char),這是一個不推薦的函數(shù).用于返回char字符的ASCII碼。

如果大家想在任何地方調(diào)用函數(shù),則需要稍稍變一下,把我們寫的函數(shù)改變?yōu)槿趾瘮?shù).這樣就可以不用標(biāo)明路徑而自如地向調(diào)用系統(tǒng)

函數(shù)一樣了.方法如下.例如:函數(shù)randomXiao如果要聲明為全局函數(shù),需要把第一行改為:

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_global.randomXiao=function(n,m){
 
//statment
 
}

對全局函數(shù)的概念不很清楚的朋友不用被這個名詞嚇倒.

這樣改了函數(shù)第一行之后,在任何地方,比如在一個MC里,直接用(對,直接用,不用加_root路徑了)randomXiao(n,m)就可以了.

以上這篇C#學(xué)習(xí)筆記- 隨機函數(shù)Random()的用法詳解就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持服務(wù)器之家。

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