Random.Next() 返回非負隨機數(shù);
Random.Next(Int) 返回一個小于所指定最大值的非負隨機數(shù)
Random.Next(Int,Int) 返回一個指定范圍內(nèi)的隨機數(shù),例如(-100,0)返回負數(shù)
1、random(number)函數(shù)介紹
見幫助文檔,簡單再提一下,random(number)返回一個0~number-1之間的隨機整數(shù).參數(shù)number代表一個整數(shù).
示例:
trace(random(5));
2、Math.random()
見幫助文檔。返回一個有14位精度的0~1之間的數(shù),注意沒有參數(shù)。
示例:
trace(Math.random());
3、自定義的函數(shù)
我們有時候需要的隨機數(shù)可不是這么簡單。
比如我們想返回一個有兩位小數(shù)的隨機數(shù),返回兩個數(shù)之間的隨機數(shù),返回字母隨機數(shù),返回多個隨機數(shù)等等,
這些都需要我們自己編寫函數(shù)來實現(xiàn)。下面的代碼直接復(fù)制到主場景第一幀就可以調(diào)用了。注意有的函數(shù)需要入口參數(shù)。
#1: 返回一個共有n位數(shù),其中m位是小數(shù)的隨機數(shù)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | function randomXiao(n,m){ var a = Math.pow(10, n+m); var b = random(a); return b=b/Math.pow(10, m); } |
可以用trace(randomXiao(3,2));實驗一下。這個函數(shù)簡單。Math.pow(n,m)用于返回一個以n為底,m為指數(shù)的數(shù)。乘方!
# 2: 返回一個n到m之間的隨機數(shù)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | function randomNm(n,m){ if (m>=n){ return random(m-n+1)+n; } else { return false ; } } |
之所以用random(m-n+1)是因為隨機數(shù)的范圍是m-n,加上1使得m也能在里面。加上n保證隨機數(shù)以n為下限。
加上判斷使函數(shù)更完整。另外,如果要返回一個負數(shù)隨機數(shù),也可以用randomNm(n,0);當(dāng)然,我想更一般的是用-random(n);
# 3: 返回一個字母
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | function randomAscii(){ var c = String.fromCharCode(random(26)+65); if (random(2)){ return c.toLowerCase(); } return c; } |
#4: 返回一個不區(qū)分大小寫的隨機字母
如果要返回大寫,把if條件句去掉就行了。如果要返回小寫,可以把條件句改為恒成立,或者去掉條件,最后一句改為:
return c.toLowerCase(); String.fromCharCode(number)函數(shù)返回number代表數(shù)字的ASCII碼。
toLowerCase()用于將大寫字母轉(zhuǎn)為小寫。
# 5: 返回一個n到m之間的k個互異隨機數(shù)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 | private void RandomKDiffer( int n, int m, int k, int [] arrayK){ int i = 0; int a,j; Random random = new Random(); while (i < k) { a =random.Next(m-n+1)+n; for (j = 0; j < i; j++) { if (a == arrayK[j]) { break ; } } if (j == i) { arrayK[i] = a; i++; } } } |
數(shù)組arrayK中的元素即為所得值。注意到我們借用了random(m-n+1)+n來返回一個n~m的隨機數(shù)。所以m本身也會被返回。
如果要返回m以內(nèi)的數(shù),可以把n值改為0。如果要隨機返回不確定個數(shù),可以把入口參數(shù)的K值賦為k=random(m-n);
隨機返回不一定互異的數(shù),把判斷去掉就可以了,注意i++不要漏掉。這里不再給出。
#指定若干個字符/數(shù)字,然后從中隨機返回一個(或多個)字符/數(shù)字,可以把原字符賦給一個數(shù)組,再根據(jù)數(shù)組的下標(biāo)來
決定返回值。這里不再舉出函數(shù),大家可以自己嘗試。
#另需指出,對于隨機設(shè)定一個MC的顏色值,我們較多采用mcColor.setRBG(random(0xFFFFFF));下面的例子中會有說明。
如果要指定一個色域,可以采用上面給出的函數(shù)。如果對Color對象不太了解的可以查幫助,這里不作討論。
以上函數(shù)算是由random直接衍生的,下面再舉個例子,可以說是衍生函數(shù)的衍生函數(shù),其中會直接用到上面給出的函數(shù),請注意。
#6: 返回一個指定長度的隨機大寫英文字符串
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | function randomString(n){ var arrayA = randomKdiffer(1, 26, n); var arrayB = "" ; for (var i = 0; i < n; i++) { c=String.fromCharCode(arrayA[i]+64); /* if(random(2)){ c=c.toLowerCase(); } */ arrayB = arrayB+c; } return arrayB; } |
注意到StringCharCode方法,如果要寫成小寫,則把返回值寫成arrayB.toLowerCase();如果返回一個不區(qū)分大小寫的字符串,
則把注釋去掉.如果要返回一個不指定長度的字符串,則可以把入口參數(shù)賦值為random(n);這樣只指定其上限.此函數(shù)也可以用
randomAscii函數(shù)實現(xiàn),留給大家自己思考.
#7:在幾個區(qū)域中選出隨機數(shù)
比如,在1~20,45~70這兩段數(shù)之間選取一個隨機數(shù)。因為區(qū)域數(shù)未定,所以直接用一個確定的函數(shù)編寫多有不便,
我們要使用的方法就是用switch語句進行定向,具體的我們給出一個函數(shù),返回一個1~20,45~70內(nèi)的數(shù),其它區(qū)域讀者請自行更改。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | function randomArea(){ var a=random(2); switch (a){ case 0: return randomNm(1,20); break ; case 1: return randomNm(45,70); break ; } } |
注意,我們并沒有寫入口參數(shù),而是直接在函數(shù)中就確定了是兩段數(shù),而且范圍也是確定的。如果是三段,則改為a=random(3);
同樣增加一個case就可以了。當(dāng)然,你也可以把第段數(shù)的范圍設(shè)為入口參數(shù),這里就不再舉例了。但是這樣做可能會使參數(shù)增多,
我個人是不太喜歡一個需要很多參數(shù)的函數(shù)的。類似的,我們也可以隨機返回一個字母段或幾個字母段或者字母加數(shù)字段的一個數(shù)。
方法也只是前幾個函數(shù)的一個結(jié)合。這里僅舉一例,返回指定的大寫字母段的一個隨機字母。
提醒一下,小寫字母的ASCII碼a~z分別對應(yīng)97~122.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | function randomAArea(a,b){ if (ord(a) <= ord(b) && 65<=ord(a) && ord(b) <= 90) { return String.fromCharCode(randomNm(ord(a), ord(b))); } else { return false ; } } |
其中用到一個函數(shù)ord(char),這是一個不推薦的函數(shù).用于返回char字符的ASCII碼。
如果大家想在任何地方調(diào)用函數(shù),則需要稍稍變一下,把我們寫的函數(shù)改變?yōu)槿趾瘮?shù).這樣就可以不用標(biāo)明路徑而自如地向調(diào)用系統(tǒng)
函數(shù)一樣了.方法如下.例如:函數(shù)randomXiao如果要聲明為全局函數(shù),需要把第一行改為:
1 2 3 4 5 | _global.randomXiao=function(n,m){ //statment } |
對全局函數(shù)的概念不很清楚的朋友不用被這個名詞嚇倒.
這樣改了函數(shù)第一行之后,在任何地方,比如在一個MC里,直接用(對,直接用,不用加_root路徑了)randomXiao(n,m)就可以了.
以上這篇C#學(xué)習(xí)筆記- 隨機函數(shù)Random()的用法詳解就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持服務(wù)器之家。