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C#學習筆記整理-迭代器模式介紹

2022-02-15 16:27可達鴨要進化 C#

下面小編就為大家分享一篇C#學習筆記整理-迭代器模式介紹,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

什么是迭代器模式?

迭代器模式(iterator):提供一種方法順序訪問一個聚合對象中各個元素,而又不暴露該對象的內部表示。

何時使用迭代器模式?

當需要訪問一個聚合對象,而且不管這些對象是什么都需要遍歷的時候,需要考慮使用迭代器模式。

迭代器模式的組成

iterator:迭代器抽象類,用于定義得到開始對象,對到下一個對象,判斷是否到結尾,當前對象等抽象方法,統一接口。

concreteaggregate:保存聚合對象。

concreteiterator:繼承于iterator,實現具體如何對聚合對象的操作。

迭代器模式具體實現

迭代器模式的結構

  C#學習筆記整理-迭代器模式介紹

迭代器模式的實現:

iterator類:

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abstract class iterator
{
 public abstract object first();
 public abstract object next();
 public abstract bool isdone();
 public abstract object currentitem();
}

concreteiterator類:

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//順序遍歷
class concreteiterator : iterator
{
 private concreteaggregate aggregate;
 private int current = 0;
 //將現在的數據組傳輸進來
 public concreteiterator(concreteaggregate aggregate)
 {
 this.aggregate = aggregate;
 }
 public override object currentitem()
 {
 return aggregate[current];
 }
 public override object first()
 {
 return aggregate[0];
 }
 public override bool isdone()
 {
 return current >= aggregate.count ? true : false;
 }
 public override object next()
 {
 object obj = null;
 current++;
 if (current < aggregate.count)
 {
  obj = aggregate[current];
 }
 return obj;
 }
}
//逆序遍歷
class concreteiteratordesc : iterator
{
 private concreteaggregate aggregate;
 private int current = 0;
 //傳輸數據進來
 public concreteiteratordesc(concreteaggregate aggregate)
 {
 this.aggregate = aggregate;
 current = aggregate.count - 1;
 }
 public override object currentitem()
 {
 return aggregate[current];
 }
 public override object first()
 {
 return aggregate[aggregate.count - 1];
 }
 public override bool isdone()
 {
 return current < 0 ? true:false;
 }
 public override object next()
 {
 object obj = null;
 current--;
 if (current >= 0)
 {
  obj = aggregate[current];
 }
 return obj;
 }
}

concreteaggregate類:

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/// <summary>
/// 創建迭代器
/// 在這里看并沒有什么具體的用處
/// </summary>
abstract class aggregate
{
 public abstract iterator createiterator();
}
/// <summary>
/// 作用是保存數據,保存的數據是一系列數據,所以用數組
/// 然后傳輸數據給concreteiterator
/// </summary>
class concreteaggregate : aggregate
{
 //用于存放聚合對象
 private ilist<object> items = new list<object>();
 public override iterator createiterator()
 {
 return new concreteiterator(this);
 }
 //數組的長度,也就是concreteaggregate的屬性
 public int count { get { return items.count; } }
 /// concreteaggregate現在是數組形式
 /// get獲取當前的數據
 /// set將新來的數據插入到concreteaggregate中
 public object this[int index]
 {
 get { return items[index]; }
 set { items.insert(index, value); }
 }
}

主函數調用:

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static void main(string[] args)
{
 concreteaggregate a = new concreteaggregate();
 a[0] = "a";
 a[1] = "b";
 a[2] = "c";
 a[3] = "d";
 a[4] = "e";
 a[5] = "f";
 iterator i = new concreteiterator(a);
 object item = i.first();
 while (!i.isdone())
 {
 console.writeline("{0} buy ticket,please", i.currentitem());
 i.next();
 }
 iterator id = new concreteiteratordesc(a);
 object itemdec = id.first();
 while (!id.isdone())
 {
 console.writeline("{0} buy ticket,please", id.currentitem());
 id.next();
 }
 console.read();
}

.net的迭代器實現

迭代器模式在我們現在的使用中其實沒有那么麻煩,因為.net框架已經準備好了相關的接口,只需要實現就好了。

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static void main(string[] args)
{
 ilist<string> a = new list<string>();
 a.add("a");
 a.add("b");
 a.add("c");
 a.add("d");
 a.add("e");
 a.add("f");
 //看見遍歷首先考慮foreach
 foreach (string item in a)
 {
 console.writeline("{0} buy ticket,please", item);
 }
 //支持在泛型集合上進行簡單迭代。
 ienumerator<string> e = a.getenumerator();
 while (e.movenext())
 {
 console.writeline("{0} buy ticket,please", e.current);
 }
 console.read();
}

補充:ienumerator

C#學習筆記整理-迭代器模式介紹

備注:文中所有代碼及知識點均來自于《大話設計模式》,本人屬于邊學邊看邊敲代碼邊總結的階段。

以上這篇c#學習筆記整理-迭代器模式介紹就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持服務器之家。

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/Aries-rong/archive/2017/11/28/7911072.html

延伸 · 閱讀

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